몬스터 트럭 특수 효과 : CGI 생물이 실제 트럭을 운전하는 방법

몬스터 트럭 특수 효과 : CGI 생물이 실제 트럭을 운전하는 방법
몬스터 트럭 특수 효과 : CGI 생물이 실제 트럭을 운전하는 방법
Anonim

Nickelodeon Movies의 Monster Trucks 는 자동차 또는 드래곤 훈련 방법에서 CGI 애니메이션 영화로 처음 계획된 이후 실용적인 자동차 추격과 스턴트의 야심 찬 혼합으로 발전하여 나중에 포스트 프로덕션에서 CGI 생물과 함께 증강되었습니다. 실제 자동차에 믿을 수있는 컴퓨터 생성 몬스터를 주입해야하는 어려움을 감안할 때, 스튜디오가 처음에 아이디어를 애니메이션으로 제시 한 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 그러나 다른 속성에 존재하는 유사한 의인화 된 자동차 캐릭터가 있기 때문에 라이브 액션으로의 이동은 몬스터 트럭을 경쟁과 차별화 할 수 있으며 영화는 재미있는 영웅 생물뿐만 아니라 성인 (누구나)을 가진 어린이를 즐겁게 할 수있는 독특한 조화로 배치 할 수 있습니다 실용적 효과와 CGI 효과가 혼합되어 감동합니다.

물론 그 성공은 매우 섬세한 균형, 즉 지하 생물이 트럭을 과급하고 죽음을 위협하는 스턴트를 수행하는 현실의 고조로 이어질 것입니다. 시청자들이 스토리, 캐릭터 및 세계에 몰입 할 수 있도록 충분한 사실감을 유지합니다. 건물.

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물론, Monster Trucks는 영화가 전제에 기초하여 영화 애호가가 처음에 말도 안되게 해버 린 종류의 영화 일지라도 특별한 무언가가 될 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이를 위해 스튜디오는 1980 년대와 1990 년대 초반 극장을 지배했던 다가오는 모험 이야기로 되돌아 가면서 가능한 한 많은 실용적인 효과를 사용하려고 노력했습니다. Star Wars: Episode 7, Jurassic World 등에서 실제 효과에 대한 최근 경향을 감안할 때 Monster Trucks (ET와 Fast & Furious의 혼합)와 같은 장르를 넘나 드는 영화가 다음과 같이 활용되고 싶어한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 젊은 영화 관객의 상상력을 사로 잡기 위해 가능한 많은 실제 세계.

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Monster Trucks 프로듀서 Mary Parent는 실제 객체 / CGI 제작의 일부인 주인공을 촬영하는 문제를 논의하면서 Creatch의 디자인이 실제로 대형 생물이 실제로 어떻게 작업을 수행 할 수 있는지를 결정하는 데 도움이된다고 발표했습니다. 픽업 트럭에 전력을 공급할뿐만 아니라 CGI 몬스터로부터 청중이 기대할 수있는 것:

우리는 실질적인 조치를 많이 시도하고 있습니다. Harry Potter에서 Godzilla에 이르기까지 모든 작업을 수행 한 많은 시각 효과 및 [특수 효과 회사] MPC가 모든 시각 효과를 수행 할 것입니다. 그러나 우리는 상당히 실용적입니다. 아이디어는 [몬스터]는 분명히 촉수를 가지고 있다는 것입니다. 트럭 안에서 성형하고 블렌딩 할 수있는 방법입니다. 그는 수성입니다. 문어가 다른 세상의 생물과 만나는 것과 같습니다. 크리 치는 그를 명명합니다. 나는 개를 사랑합니다, 우리는 너무 추한 그는 정말 믿을 수 없을 정도로이 하나의 똥개를 가지고 있습니다. 그는이 작은 이빨을 가졌고 그것은 그 생물에 대한 일종의 아이디어입니다. 벌레는 사랑 스럽지만이 이상하고 못생긴 독특한 생물입니다. 그는 이런 종류의 재밌는 이빨을 가지고 있고 달콤 할 수는 있지만 치열해질 수도 있습니다.

Tripp가이 생물을 지배하는 것을 보면서, 이 강력하고 다른 세상의 생물과 실제로이 관계를 맺고 있다는 점에서 많은 재미와 만족이 있습니다. 그들이 버려진 자동차 중 하나에 바위와 병을 던지는 정말 재미있는 순간이 있고, 그들은 서로 에스컬레이션하고 구타합니다. 갑자기 생물이 엔진을 던집니다. 장난 스럽지만 그는 또한 강력합니다. 그래서, 우리는 많은 재미를 가지고 있습니다. Chris는 캐릭터 기반의 이야기를하는 훌륭한 일을하지만 동시에 도덕을 만듭니다. 그리고 우리의 세계는 매우 많고 현실에 기반을두고 있지만“실제로 이런 일이 발생하면 어떻게됩니까?”처럼 접근하려고 노력했습니다. 우리는 매주 2 주마다 새로운 종을 발견합니다. "어떻게이 곳이 해안에서 씻겨 졌습니까?이 곳은 어디에서 왔습니까?" 이것이 실제로 일어난다면 어떨까요? 어떻게 이럴까요? 그것은 모든 것에 대한 접근 방식이었습니다. 따라서 불신의 정지를 다른 수준으로 끌어 들이고 실제로 당신을이 모험으로 데려다 줄 것입니다.

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이를 위해 몬스터 트럭 영화 제작자들은 두 가지 종류의 트럭, 즉 스턴트 트럭 (예리한 회전, 점프 및 뒤집기를 수행하는 스턴트 트럭)을 만들었습니다. CGI 동물에 의해 채워질 무생물의 금속 물체가 스타 루카스 틸 (Lucas Till)과 근접한 장면에서 감정을 표현할 수 있도록 정교한 유압 시스템을 사용합니다.

사진 자동차 코디네이터 Tyler Gaisford는 그의 팀이 하이브리드 (실제 및 CGI) 캐릭터 Creatch를위한 실용적인 프레임을 만들기 위해 노력한 길이에 대해 자세히 설명했습니다.

우리는 다음 단계로 나아가 야했기 때문에 화면 하나에 트럭 한 대를 묘사하기 위해 총 11 개의 차량을 만들었습니다. 특정 작업을 통해 구체적으로 구축됩니다. 첫 번째는 모든 감동적인 하드웨어를 가지고 있습니다. 더 유동적입니다. 모두 유압식이기 때문입니다. 2 번과 3 번은 고출력이며, 5 백 개 이상의 발전소가 있으며 시간당 100 마일이 걸리며 동시에 서스펜션에 1 번과 동일한 기본 시스템이 있습니다. 서스펜션을 타십시오. 그래서 우리는 한 시간에 100 마일을 운전할 수 있으며, 타이어를지면에서 들어 올리려면 타이어를지면에서 들어 올릴 수 있습니다. 프런트 엔드를 담 그거나 뒤로 기울이거나 몸을 움직이고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 이것들은 첫 번째만큼 유동적이지는 않지만, 우리는 다른 것보다 빠른 속도로 할 수 있습니다. 그래서 그 트럭은 그들을 위해 가고 있습니다.

스턴트 트럭의 기능에 대해 물었을 때 Gaisford는 그의 팀이 트럭을 빠르게 운전하고 감정을 표현하는 데 초점을 두지 않았을뿐 아니라 (CGI 생물이 차 아래에서 손을 뻗을 수 있도록하는 등) 꽤 인상적인 수직선을 꿰매십시오:

지상에서 가장 높은 곳은 12 피트입니다.

몬스터 트럭 팬들은 분명히 경쟁 트럭이 더 높아지는 것을 보았지만, 여러 대의 차량이 포함 된 복잡한 자동차 추격 도중에 크 래치 트럭을 12 피트 높이로 공중에 발사하는 것은 작은 일이 아닙니다. 특히 MPC를 고려할 때 포스트 프로덕션 중에 트럭 후드 안에 CGI 생물체를 추가 할 것입니다.

고속 및 퓨리어스 필름뿐만 아니라 트랜스포머는 메가 플렉스에서 여전히 높은 옥탄가의 자동차 작동에 대한 주요 요구가 있음을 증명하며, zany Monster Trucks 설정은 성공적인 자동차 추적 필름 공식을 반복하는 재미있는 방법이 될 수 있습니다. 분명히 Monster Trucks 자동차 팀은 커스텀 리그를 새로운 높이로 밀고 컴퓨터 애니메이션 공동 작업자가 Creatch를 육체 화 할 수있는 견고한 기반을 마련하는 데 많은 즐거움을 얻었습니다. 힘든 일이며, 팀은 환상과 현실주의의 완벽한 균형을 유지해야합니다. 마지막 영화는 그 기쁨과 야망을 반영하며, 사랑스럽고 새로운 영화 배우 / 창작으로 재미있는 영화 경험을 제공합니다.

몬스터 트럭 은 2017 년 1 월 13 일에 출시 될 예정입니다.