반지의 제왕 : 엔트에 대해 결코 알지 못하는 15 가지

차례:

반지의 제왕 : 엔트에 대해 결코 알지 못하는 15 가지
반지의 제왕 : 엔트에 대해 결코 알지 못하는 15 가지
Anonim

반지의 제왕 은 아마도 가장 풍부한 판타지 텍스트 일 ​​것입니다. 그리고 그것은 그 이후의 모든 이야기에 의심의 여지없이 영향을 미쳤습니다. 그 영향의 가장 큰 측면 중 하나는 JRR 톨킨이 중동 지구에 거주하기 위해 만든 많은 짐승의 형태입니다. 그 이후 몇 년 동안 도둑 맞았고 똑바로 도둑 맞은 생물. 이 생물들 중 더 흥미로운 것 중 하나는 Ents의 형태로 나옵니다. 나무 목자들은 중간 지구의 숲을 지키기 위해 기소되었습니다.

엔트는 반지의 제왕에서 말한 이야기에 중추적입니다. 그들은 궁극적으로 이센 가르드의 파괴와 사루만의 몰락에 책임이 있습니다. 그럼에도 불구하고 그들의 역사에 대해서는 영화가 밝히지 않았으며, 책 삼부작조차도 당신이 알고 싶은 모든 정보를 제공하지는 않습니다. 이를 염두에두고 Ent에 대해 결코 알지 못하는 15 가지가 있습니다.

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15 그들이 Treebeard를 만든 방법

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반지의 제왕의 대부분은 스크린에 맞았을 때 놀랍도록 실물과 비슷했습니다. 영화는 거의 15 년이되었지만, 특수 효과는 여전히 상당 부분 유지되고 있으며, 가장 유명한 Ent를 만드는 데 사용 된 효과는 확실히 사실입니다. Treebeard는 애니 매 트로닉 모델과 CGI의 조합을 사용하여 만들어졌습니다.

Peter Jackson의 영화 묘사가 그렇게 사실적으로 보이게 만드는 것은 이러한 요소들의 조합입니다. 애니 매 트로닉 모델은 Treebeard에게 CGI로 향상시킬 수있는 생동감있는 모션 감각을 제공합니다. 잭슨이 호빗 삼부작에서 잊어 버린 것처럼 보이는 CGI에 대한이 교훈은 이전 영화보다 CGI에 훨씬 더 무거웠으며 영화에 해를 끼쳤다. Treebeard는 특히 그가 만들어진 기간 동안 인상적인 특수 효과를 보여 주며 오늘날에도 여전히 많은 CGI에 맞서고 있습니다.

14 Ent는 자이언트를위한 라틴어 단어에서 유래

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톨킨은이 단어를 그가 만든 나무와 같은 생물에 구체적으로 적용했지만 "ent"라는 단어는 실제로는 트롤, 거인 및 다른 인간형 생물을 포함한 모든 종류의 신화 거인을 묘사하는 데 훨씬 더 일반적으로 사용될 수 있습니다. 어떤 의미에서, “ents”는 단어가 반지의 제왕에서 더 구체적으로 사용 되더라도 실제로 판타지 작품에서 발견되는 가장 일반적인 생물 중 하나입니다.

물론, 톨킨은 자신의 피조물을 묘사 할 때이 단어를 올바르게 사용했는데, 이것은 거대한 것이 아닙니다. Ents의 크기는 처음에는 너무 무서워서 이야기를 구체화 할 수있는 힘을줍니다. 이 Ents는 그들이 보호해야 할 숲 위로 우뚝 솟아 있으며 모든 단계마다 광대 한 땅을 덮습니다. 엔트는 일반적으로 상당히 평화로운 생물이지만, 크기가 크면 친절한 얼굴 뒤에 많은 힘이 숨겨져 있음을 나타냅니다. 가난한 사루만에게 물어보십시오.

13 이름이있는 엔터가 둘 이상 있습니다

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아는 사람은 거의 없지만 꽤 많은 엔트가 있으며 각 엔트는 고유 한 이름을 갖습니다. Treebeard는 가장 오래된 Ents이지만 Skinbark와 Leaflock은 첫 번째 시대에 만들어진 최초의 Ent 중 하나였으며 중부에서 가장 오래된 생물이기도합니다. Leaflock은 나이가 들어서 나무가되었고, Skinbark은 Isengard 근처의 산에 살았고 오크가 그 지역을 황폐하게했을 때 상처를 입었습니다.

물론 반지의 제왕 중에 지명 된 다른 엔트들도 있습니다. Quickbeam은 Ring of the Ring 동안 Treebeard보다 훨씬 젊었 고, 비정상적으로 빠른 의사 결정 과정으로 인해 그의 이름을 받았습니다. Saruman의 장치로 화상을 입은 Beechbone과 모든 Entwive가 사라 졌을 때 잃어버린 Treebeard의 아내 Filmbrethil도 있습니다. 이 엔트들 각각은 엔트 사회를위한 색채를 제공하며 궁극적으로이 나무 목자들이 가진 진정한 문화를 제안합니다.

12 Johnathan Rhys-Davies 목소리 나무 수염

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존리스 데이비스 (John Rhys Davies)는 반지의 제왕 영화 부작에서 다양한 크기의 캐릭터를 묘사 할 기회를 가졌습니다. 데이비스는 난쟁이 인 Gimli를 연기했으며 그것이 그가 가장 쉽게 인식하는 역할입니다. 훨씬 적은 수의 사람들이 Davies가 Treebeard의 목소리를 제공했다는 것을 알고 있습니다. Davies를 알고 있다면 알아낼 수 있습니다. 물론 Gimli와 Treebeard는 실제로 영화에서 스크린 시간을 공유하지 않으므로 쌍의 음성에서 유사성을 숨기는 것이 매우 쉽습니다.

Treebeard와 Gimli에서 Davies는 육체적으로가 아니라 두 개의 매우 다른 캐릭터를 플레이 할 기회를 얻었습니다. Gimli는 주로 코믹 릴리프 역할을하지만 드워프 사회의 핵심 가치를 나타냅니다. Treebeard는 반지의 제왕 안에있는 특정 문화의 대표자이기도하지만, 데이비스의 다른 인물보다 훨씬 더 구식입니다. 그럼에도 불구하고 데이비스는 반지의 제왕 중 가장 상징적 인 인물 두 명에 대한 신용을 주장 할 수있는 유일한 배우이며, 그것은 멋지다.

11 엔트는 Huorns를 닮았다

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중간 지구에 사는 모든 나무와 같은 생물이 엔츠라고 가정하는 것이 안전 할 수도 있지만 톨킨에게는 너무 쉬운 일입니다. 대신, 숲을 지키는 임무를 수행하는 마법의 생물 인 엔트 (Ents)와 엔트와 대화 할 수는 있지만 움직일 수는 있지만 다른 생명체는 이해할 수없는 별개의 관련 생물 집단 인 휴 른스 (Hornes)가 있습니다. Huorns가 뿌리를 심은 이전 엔트인지 또는 "Entish"가되는 나무인지는 확실하지 않습니다.

불행히도 Treebeard는 Huorns에 대한 특정 세부 사항이 부족합니다. 반지의 제왕 부작에서, 메리는 판 고른 숲의 가장 어두운 지점에 많은 Huorn이 있다고 믿습니다. 이 Huorn은 어둠 속에서 움직임을 가릴 수 있으며 나무와 엔트 사이의 중개자입니다. 엔트와는 달리, 휴른은 판 고른 숲 밖에서도 존재할 수 있습니다. 올드 포레스트에서는 올드 윌로우와 같은 나무가 말하고 움직 인 것처럼 보입니다.

10 엔트 나무가하는 방식으로 시간을 인식

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아마도 Ents가 시간을 보는 방식의 가장 좋은 예는 Entmoot의 3 일입니다. Entmoot는 Ents가 Isengard에 대한 조치를 취해야하는지 여부와 Saruman이 나무에 대해 저지른 범죄를 결정하려고 할 때 Two Towers에 있습니다. 엔트 족에게이 모의는 매우 성급한 것으로 여겨졌으며 그들 중 많은 사람들이 심의가 훨씬 오래 지속되어야한다고 믿었습니다. 그러나 Isengard가 제기 한 심각한 위협을 고려할 때 Ents가 3 일 이상 걸리지 않는 것이 좋을 것입니다.

장기적으로, 인간이 일반적으로 부여하는 것보다 세상의 변화를 더 오래 볼 수있는 생물을 세상에 보유하는 것이 긍정적일 수 있습니다. 엔트는 상황이 변하고 진화하는 것을보고 시간이 지남에 따라 상황이 변하거나 동일하게 유지되는 방식을 이해합니다. 그들은 관점을 가지고 있으며, 많은 사람들이 단순히 인간의 삶의 부족 때문에 이해하기 어려운 세상에 대한 귀중한 견해입니다.

9 엔트는 죽지 않고 그냥 "Treeish"가됩니다

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Ents가 인간보다 시간을 훨씬 더 느리게 경험하는 것은 사실이지만, 비록 느리지 만 나이가 들어갑니다. 물론 이것이 의미하는 바는, 엔트가 더 이상 엔트가 만든 것, 즉 나무를 보호하는 일을 할 수 없을 때 결국 인생의 한 지점에 도달해야한다는 것입니다. Ents는 나무와 매우 흡사하기 때문에 나이가 들었을 때 정확하게 죽지 않습니다. 대신, 그들은 단지 한 지점에 뿌리를 심고“나무”가됩니다.

그들이 이사를 멈춘 후에도 엔츠는 지각력이 있습니다. 그들은 주변 세계를 계속 알고 있으며 나무 및 다른 엔트와 대화 할 수 있습니다.

오랜 기간이 지나면 Ents는 의사 소통 능력을 잃고 단순히 나무로 완전히 변형 될 수 있다고합니다. 이 과정이 얼마나 오래 걸렸는지는 확실하지 않지만 Treebeard가“Treeish”가되지 않고 Middle Earth의 다른 모든 것들보다 오래 살았 기 때문에 Ents의 노화 속도가 매우 느리다는 것은 분명합니다.

8 명의 엔트가 광범위한 문화적 영향을 받음

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Tolkien이 만든 세계의 많은 것들과 마찬가지로 Ents는 대중 문화 전반에 뿌리를 뿌리고 역사를 통해 많은 유사한 짐승을 만들었습니다. 아마도 가장 주목할만한 것은, 모든 사람이 가장 좋아하는 은하계 수호자들이 Treebeard의 존재 때문인 것 같습니다. 영화와 만화에서 나무 이름을 가진 그 루트 (Groot)는 자신의 이름 만 말할 수있는 엔트 (Ents)가 대중 문화에 직접 영감을 준 생물 유형의 파생물입니다.

물론 그 루트는 Ents로부터 영감을받는 생물의 유일한 예와는 거리가 멀다. 기타로는 Warcraft, Skylanders, Dungeons & Dragons, CS Lewis 's Chronicles of Narnia 시리즈의 캐릭터가 있습니다. Ents의 영향은 장르로서의 판타지와 모든 대중 문화에 더 큰 영향을 미치는 Tolkien의 책의 전체적인 힘에 영향을 미칩니다.

7 세 번째 시대에 엔트는 판 고른 숲에서만 존재하는 것으로 알려져 있습니다.

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엔트는 한때 중동의 넓은 늪지대를 돌아 다녔지 만, 반지의 전쟁 당시에는 우리의 영웅들이 그들을 만나는 판 고른 숲 내부에서만 존재하는 것으로 알려져 있습니다. 이 오래된 숲은 아라곤과 회사를 무서워하고, 그들이 추적했던 호빗에 대해 최악의 상황을 두려워하도록 강요합니다. 엔트 족은 궁극적으로 무해하지만, 그 초기 두려움은 분명히 보증됩니다.

엔트 족은 이미 단일 숲 안에 존재하는 것으로 국한되어 있지만, 나무는 기계화 된 군대의 연료로 나무를 사용하는 사루만과 Isengard의 오크들에 의해 거의 완전히 사라지는 숲을 보았습니다. Ents의 마지막 행진은 인종에 대한 최종 스탠드의 무언가를 나타냅니다. 이는 인구가 천천히 여러 요인으로 감소하는 것을 보았습니다. 판 고른의 고대 숲은 그 마지막 전투에 적합한 환경을 조성하며, 엔트 족이 한때 자랑 스러웠던 모든 것을 대표하게됩니다.

6 그들은 엘프에게서 말하는 법을 배웠다

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동물 군과 동식물의 여신 야바 나의 손에서 창조 된 이래, 엔트는 지각있는 존재였으며 자유로운 생각을 할 수있었습니다. 엘프들이 중동에 도착할 때까지는 그들이 말하기를 배웠습니다. 물론, 엔트 족은 야반 나가 처음으로 엔트 족을 창조 한시기와 거의 같은시기에 엘프가 중동에 도착했기 때문에 말을 배우기 위해 오래 기다릴 필요가 없었습니다.

엔트에게는 언어가 가장 중요하지 않을 수도 있는데, 주요 임무는 나무와의 의사 소통을 포함하지만, 말하는 능력은 반지의 제왕 삼부작에서의 존재에 필수적입니다. 엘프들은 항상 다른 종족을 돕는 데 관심이 있었는데, 사우론과의 전투에서 사람들과 동맹을 맺을 때 가장 분명해졌습니다. 그들이 궁극적으로 중간계를 떠났지만, 엘프들은 확실히이 특정한 세계가 발전하는 방식에 막대한 영향을 미쳤습니다.

5 Ents의 마지막 3 월은 Macbeth를 기반으로합니다.

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반지의 제왕 3 부작에서 Ents의 가장 큰 순간은 Saruman이 Ents가 수호하는 나무에 수년간의 학대에 대해 몇 년 동안 돈을 지불해야한다는 결정을 내리는 마지막 행진입니다. 분명히이 대규모 공격에 대한 톨킨의 아이디어는 맥베스의 예언 중 하나에서 나왔는데, 이 말은 맥베스가 나무 자체가 그에게 맞서지 않으면 패배하지 않을 것이라고 말했습니다. 결국, 맥더프는 나무가 줄어듦에 따라 군대가 진군 할 때 덮개를 제공했습니다.

톨킨은 나무 자체가 문자 그대로 땅에서 나오지 않았다는 데 실망했다고 설명했다. 그래서 그는 엔트의 마지막 행진 중에 그 잘못을 바로 잡기로 결정했다. 이 순간의 촬영 된 적응은 광경으로 가득 차 있으며 전체 3 부작 중 최고의 순간 중 하나입니다. Saruman은 더 이상 예전 방식을 두려워하지 않았으며, 그게 나무가 그를 대적했기 때문입니다.

4 엔트는 종종 그들이 목자하는 나무를 닮게 됨

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엔트는 나무를 치는 일을 담당하지만, 시간이 지남에 따라 나무와 엔트 사이의 경계가 흐려지는 경우가 종종 있습니다. Ents는 일반적으로 엄청나게 강한 피부, 돌을 침식하는 능력, 화재에 대한 취약성 및 도끼의 타격을 포함하여 나무의 많은 특성을 나타내지 만, 특정 Ents가 목자에게 특정한 나무를 닮을 수있는 경우도 있습니다 보호하십시오.

예를 들어, Quickbeam은 로완 나무를 보호하고 닮았습니다. 키가 크고 가늘고 매끄럽고 녹색 회색 머리카락을 가지고 있습니다. 당신은 종종 애완 동물과 주인이 서로 닮아 자라고 들었고, Tolkien은 Ents의 디자인 에서이 연결을 명시 적으로 만들려고 시도한 것으로 보입니다.

각 Ent에서 주목할만한 것은 각 Ent에 대한 세부 사항입니다. 그들은 육체적으로나 성격 적으로 모두 서로 다릅니다. 각각은 독특하며, Tolkien이 나무 이상이되기를 원했습니다.

3 Entwives의 사라짐으로 인해 어린 엔트가 없다

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Entings 또는 Young Ents는 The Ring of the Rings 3 부작에서 완전히 결석 한 것으로 보이며, 그 이유는 여성 Ents 또는 Entwives가 사라진 것입니다. 원래 Ents와 Entwives는 나무를 보호하고 행복하게 참여했습니다. 결국 많은 Entwives는 Ents의 전반적인 목표와 직접적으로 일치하지 않는 농업 업무를 가르치고 수행하는 것을 좋아했습니다.

이러한 농업 목표를 추구하면서 Entwives는 점차 Ents로부터 멀어졌습니다. 그들은 여전히 ​​엔트 족에게 교배하기 위해 돌아 왔지만, 사우론이 그들이 거주했던 땅을 파괴 한 후에 길을 잃었습니다. 호빗의 목격과 Treebeard의 의견을 바탕으로 Entwives가 결국 Shire에 정착했다는 몇 가지 이론이 있습니다.

왕의 귀환이 끝난 후 아라곤은 숲이 다시 확장 될 것을 약속하며 엔트 족은 엔트 베브 족에 대한 검색을 재개 할 수 있지만 Treebeard는 그들이 그것을 찾지 못할 것이라고 생각합니다.

2 Treebeard는 중간 지구에서 가장 오래된 생물입니다

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실제로 Treebeard 또는 Tom Bombadil이 나이가 많은지에 대한 논쟁이 있지만 Treebeard는 분명히 제목을 주장하며 그것이 사실 일 수 있음을 암시하는 많은 증거가 있습니다. 하나는 Treebeard 자신이 중동에서 가장 오래된 것이라고 주장하고 Gandalf는 그 주장을 뒷받침하는 것 같습니다. Treebeard는 확실히 현명한 생물이며, Merry와 Pippin과의 대화는 그가 상당히 많이 살았 음을 암시하는 것 같습니다.

Treebeard가 반지의 전쟁에 엔트를 참여시키는 것을 주저하게 만드는 것은이 시대입니다. 그는 Ents가 역사적으로 외부 당사자 간의 갈등에서 중립을 유지해 왔음을 알고 있지만, 다른 Ents는 궁극적으로 더 이상 부업에 참여할 수 없다는 것을 깨닫게됩니다. Treebeard의 나이는 또한 그가이 세상을 다른 존재들과 공유하고 그들과 함께 그것을 위해 싸워야한다는 것을 이해하도록 도와줍니다. 그는 다른 엔트들에게도 똑같이하도록 설득하고 나머지는 역사입니다.

1 드워프 때문에 생겨났다

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그들은 확실히 크기가 서로 비슷하지 않지만 Ents와 드워프의 역사는 불가분의 관계에 있습니다. 드워프를 만든 신인 Aulë는 아내 야 바나 (Dav Yavanna)와 맞섰습니다. 결과적으로 Yavanna는 나무를 자르고 자하는 사람들로부터 나무를 방어 할 수있는 종족의 종족 인 Ents를 만들기로 결정했습니다.

물론, 전체 3 부작 안에 많은 환경 메시지가 들어 있으며, Ents는 이러한 메시지를 지속적으로 전달합니다. 그들은 숲을 지키고 사루만이 대표하는 산업, 잔인한 세상에 분노합니다. 사랑스러운 드워프는 덜 급진적 인 산업 버전을 대표하며, 고귀하고 매우 큰 나무 양치기의 존재로 균형을 잡을 수 있습니다. 그것은 균형에 관한 것입니다. 엔트와 드워프는 서로 경기장을 평평하게하기 위해 노력합니다.

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