저스티스 리그 : 스튜디오 간섭이 좋은 이유

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저스티스 리그 : 스튜디오 간섭이 좋은 이유
저스티스 리그 : 스튜디오 간섭이 좋은 이유

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Anonim

2017 년은 영화 관객이 오래 전부터 법무부 리그 가 큰 화면에서 함께 모이는 해가 될 것입니다. 레고 배트맨 영화가 아쉬운 점을 지적하면서 JLA는 현재 57 세의 나이로 놀라운 일이었으며 마블의 팀원 인 어벤저 스 (Avengers)는 배트맨 피날레 다크 나이트 라이즈 (The Dark Knight Rises) 박스 오피스에서 우리는 선의의 아이콘 그룹에서 더 큰 것을 기대해야합니다 (2012 년 Marvel Studios는 여전히 B-list 영웅과 함께 운영하고 있음을 기억하십시오).

그러나 그것은 우리가 놀고있는 것이 아닙니다. Justice League는 DC의 가장 큰 영웅을 사용하여 공유 우주를 만들려는 매우 분열적이고 논쟁적인 시도 인 DC Extended Universe의 일부로오고 있습니다. 배트맨 v 슈퍼맨: 정의의 여명과 자살 분대는 모두 비평가들에 의해 슬레이트 된 반면, 원더 우먼에 대한 만장일치의 흥분은 없습니다. 영화는 박스 오피스에서 강렬한 상영을 보였으며 시리즈에는 확실히 팬이 있지만 최고의 혼합 반응을 피할 수는 없습니다.

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그러나 실제 문제는 법무부 리그가 이전 영화의 죄를 반복 할 것이라는 두려움이 아닙니다. 그것은 지금까지 DCEU에 대한 평가와 상관없이 문제를 해결하는 것입니다: 생산 방해. Batman v Superman의 비판적 붕괴와 박스 오피스에서의 저 성능 (873 백만 달러는 스니핑되지 않지만 Warner Bros.는이를 10 억 달러로 쉽게 고정했습니다) 스튜디오를 재구성하여 만화 마에스트로 Geoff Johns를 담당하고 훨씬 더 많은 감독을 소개합니다. 세부 사항은 철저히 보호되는 비밀이지만 모든 계정에 의해 영화에 대한 오랜 독창적 인 계획 (처음 발표되었을 때 2019 속편이 계획되어 있음)을 재조정하고 프로덕션 전체에서보다 미세한 관리 방식을 취하고 있습니다.

스튜디오 간섭은 DCEU에서 특히 더러운 문구입니다. 영화는 모두 본질적인 문제를 가지고 있지만, 관련 크리에이티브와 거의 충돌하는 맹목적인 간섭으로 인해 더 방해를받는 것으로 보입니다. 배트맨 v 수퍼맨은 연극 릴리스를위한 방대한 설치를 잃었고, 자살 분대는 데이비드에 이어 감독과 트레일러 하우스의 재 촬영과 상충되는 편집으로 대규모 톤 조정을 거쳤다. 이러한 결과로 워너 브라더스가 영화 전체를 개념화 한 아이디어는 잊혀지지 않습니다. 우리가 기대할 수있는 최선은위원회가 만든 영화이고, 최악의 경우 배트맨과 로빈의 나이는 맛있어 보입니다.

아니면? 지난 몇 년 동안 Justice League에 대한 과대 광고는 스나이더 라이트가 지옥에 초점을 맞춘 타협 된 전망이라는 사실에 의해 상쇄되었지만 프랜차이즈의 상태와 실제로 진행중인 상황을 보면 Warner Bros. DCEU 최고의 영화에서 목자. 이유는 다음과 같습니다.

잭 스나이더의 토닝 필요

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잭 스나이더는 아마도 DCEU 혐의를 독단적으로 주도하는 사람이되어서는 안됩니다. 수퍼맨에 대한 그의 이해는 인물을 미워하고 분열적인 만화 이벤트를 수정하는 것을 인정한 한 남자의 다음과 같이 입증 된 논란의 여지가 있으며, 그는 "큰 그림"과 씨름하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그는 종종 환상의 감독으로 묘사되지만“비전”부분을 너무 문자 그대로 받아 들여서 특히 배트맨 v 슈퍼맨에서 만화에서 들리지만 아직 할 말이없는 것처럼 보이는 인상적인 이미지를 만들어냅니다. 일부는 말도 안 돼요 – 최후 심판의 싸움에서 다크 나이트 리턴 스를 2 초간 재현 한 것은 실제로 아무 말도하지 않습니다.

더 나쁜 것은, 스나이더가 큰 아이디어로 재료를 높이려고 할 때 문자 그대로 너무 많이 가져갑니다. 그는 비하인드 피처에서“슈퍼맨이 있어야합니까?”라는 질문을하고 싶어합니다. 그러나이 질문에 대한 그의 접근은 단순히 몽타주 한가운데서 캐릭터가 말하게하는 것이다. 하위 텍스트가 없으며 의도에 대한 진술과 종이로 된 독서입니다. 그의 접근 방식은 물질에 대한 스타일의 경우가 아니라 물질에 대한 스타일의 오해입니다. 이것은 열정 프로젝트 Sucker Punch에서 파수꾼의 적응에 이르기까지 그의 작업을 통해 이루어집니다. 흥미로운 요소가 있지만 멋진 아이디어를 추측 할 수 있다고해서 실행이 잘못되는 것은 아닙니다.

실제로 Batman v Superman에는 많은 잠재력이 있습니다. 브루스 웨인 (Bruce Wayne)이 분노에 휩싸이고 침입하는 외계인을 없애고 싶을 때 마지막 순간에 인류를 발견하기 만하는 것은 신화의 일부이지만, 과잉 행동을하는 Lex Luthor에 의해 무의미한 계획 안에서 틀을 잡고 어머니는 이름이 같고 모든 극적인 체중이 없어집니다. 이 모든 것이 직접 스나이더의 잘못 인 것은 아닙니다 – 스크립트가 중요한 역할을합니다 – 그러나 그것은 DCEU의 핵심 문제입니다 (또는 이것이 당신을 귀찮게하지 않는다면, 백래시의 핵심입니다).

그리고 이것이 스튜디오 참여가 통제 할 수있는 것입니다. 스나이더는 Man of Steel과 Batman v Superman에 대해 상당한 자유 통치권을 가졌으며, 300으로 그의 초기 성공을 거두었고 파수꾼은 의심의 여지가 없었습니다. Warner Bros.는 이것이 현재 DCEU에 미칠 수있는 영향과 그의 스타일에 존재하는 함정을 알고 있으며, Zack이 진행중인 비전에 더 잘 부합하도록 할 수 있습니다.

그의 컷 다운 서사시 스타일의 스토리 텔링 문제도 있습니다. 스나이더의 전체 프로세스는 4 시간이 넘는 대규모 컷을 구축 한 다음 스튜디오가 요구하는 길이로 줄이는 것 같습니다. DCEU의 현명한 사람은 배트맨 v 슈퍼맨 (Battman v Superman)으로 151 분에 영화관에 도착했지만, 홈 비디오에 30 분의 Ultimate Edition이 있었으며 원래는 더 긴 것으로 알려졌지만 세 가지 다른 다양한 길이의 버전. 이것이 최적의 영화 제작 방식이 아닌 이유는 분명합니다. 편집 과정에서 방대한 푸티 지 풀을 허용하지만, 주요 플롯 스레드 및 전체 문자도 프로세스에서 잘려서 전체에 부정적인 영향을 미칩니다.

Dark Knight 3 부작으로 박스 오피스의 사랑과 비평을 인정받은 크리스토퍼 놀란 (Christopher Nolan)은 모든 것을 세 심하게 계획하고 필요한 것만 촬영하는 것과 완전히 반대되는 전략을 가지고 있습니다. 이로 인해 예산 내에서 더 짧은 촬영이 이루어졌으며 결과적으로 삭제 된 장면이 거의없는 결과 필름이 엄청나게 단단해졌습니다. 놀란은 항상 완성 된 제품을 알고 있으며, 스나이더는 편집에있어 일관된 그림을 만드는 개념만을 고려하여 너무 작은 규모로 생각하는 것 같습니다. 더 큰 감독은 처음부터 더 큰 그림을 생각하게 만들 수 있습니다. 즉, 삭제 된 장면이나 초기에 해결 될 수있는 상충되는 동기에서 설명 할 줄거리가 줄어 듭니다.

전체를 통한 단일 비전

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지금까지 DCEU의 가장 큰 문제는 일관된 비전이 부족했습니다. 이것은 거시적 프랜차이즈 차원과 영화 자체에서도 마찬가지입니다. 배트맨 vs 슈퍼맨은 마지막으로 정의의 새벽으로 진화하기 전에 세계 최고가 된 강철의 속편이었고, 자살 분대는 계속 진행되면서 밝고 잔잔하며 조커가 무거워지는 거친 악당 영화였습니다. 이 영화들에 대한 분명한 토대는 없었으며, 대부분의 이슈들은이 앞뒤로 비롯된 것 같습니다.

그러나 가장 두드러진 점은 이전의 혼잡이 반쯤났다는 것입니다. Justice League와 함께이 스튜디오의 초점은 처음부터 존재했을 것입니다. 영화 제작자들은 편집 할 가능성이 훨씬 낮으며, 처음에 일어날 때 이러한 문제가 해결 될 것이기 때문에 1 시간 분량의 영상을 잃거나 톤을 변경하라는 메시지를 갑자기받습니다. 그것은 매우 냉소적 인 태도이지만, 우리는 Marvel에서 생산자 주도 구조 작업에 대한 경이로움을 보았고, 반대로 DC가 그들의 주도적 대안을 능가하기 위해 싸우는 것을 보았습니다. 특히 향후 몇 년 동안 스튜디오의 장대 릴리스에 큰 영향을 미치는 영화를 다룰 때 감독이 필요할 것입니다.

이 안에는 플래시와 배트맨의 다양한 제작 문제로 보았 듯이 스튜디오의 비전이 바뀔 수있는 위험이 있으며, 늦은 시간에 뻔뻔스런 변화가있을 때에도 똑같이 제기 될 것입니다. 그것은 분명히 나쁘고 그들이 무엇을하든 방해 할 것입니다. 실제 위험은 상황이 과거와는 다른 방식으로 갈 수 있고 스나이더의 창의적인 비전은 완전히 균질하고 일반적인 블록버스터로 완전히 뒤덮입니다. Johns의지도하에 행복한 매체에 도달 할 수 있기를 바랍니다.

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Studio meddling은 작년의 방문 보고서와 감독의 프로젝트에 대한 활발한 토론을 바탕으로 Snyder가 절름발이 방향이되는 상황이 아닙니다. 영화에 매우 익숙한 것으로 보입니다. 법무부 리그를 한쪽으로 너무 비스듬히 밀지 않고 팬 분할의 양쪽 사이에 중간 지점을 찾는 경우입니다. Warner Bros.가이를 달성 할 수 있다면 DCEU가 갈망하는 종합적인 성공을 거둘 수있을 것입니다.