공식 발표 : 미지의 제작자 에이미 허니 그가 EA, 스타 워즈 게임 통조림을 남겼습니다

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공식 발표 : 미지의 제작자 에이미 허니 그가 EA, 스타 워즈 게임 통조림을 남겼습니다
공식 발표 : 미지의 제작자 에이미 허니 그가 EA, 스타 워즈 게임 통조림을 남겼습니다
Anonim

미지의 제작자 에이미 허니 그 (Amy Hennig)는 EA와 공식적으로 헤어져서 발행인을위한 남은 제목없는 스타 워즈 게임을 미완성 및 선반에 남겨 두었다. 비디오 게임 작가이자 감독은 게임 업계에서 유명한 제작자이며, Naughty Dog의 Uncharted 시리즈는 Sony PlayStation 콘솔 제품군에서 가장 많이 팔리고 비판적인 프랜차이즈 중 하나가되었습니다.

Hennig는 80 년대부터 업계에서 일해 왔으며 캐나다 개발 스튜디오 Silicon Knights를위한 Legacy of Kain 시리즈의 글을 작성하고 개발하는 데 중요한 역할을했으며, 고전 속편 인 Kain: Soul Reaver의 시리즈를 이끌었습니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 게이머들은 그녀를 Uncharted 게임의 작가이자 감독으로 잘 알고 있습니다.이 게임은 현대 3 인칭 액션 어드벤처 장르의 주얼리가되어 Naughty Dog의 The Last of Us 시리즈를위한 길을 열었습니다.

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유로 게이머 (Eurogamer)가 보도 한 바와 같이 바르셀로나에서 열린 게임 컨퍼런스에서, Hennig는 1 월 EA에서 EA를 떠났다는 것을 확인했으며 그녀의 Star Wars 게임은“선반에 있습니다”. 제목이없는 오픈 월드 게임은 원래 Hennig가 선임 크리에이티브 디렉터로 재직했던 EA의 내장 게임 (Visceral Games)에 있었지만 10 월에 스튜디오가 문을 닫았습니다. Hennig가 Visceral의 폐쇄 시점에서 여전히 EA와 기술적으로 관련되어 있음을 고려할 때 Star Wars 게임이 결국 다른 EA 부서를 통해 빛을 볼 수 있다는 관심과 희미한 희망이 있었지만 오늘날의 뉴스는 본질적으로 그러한 기대를 무너 뜨립니다.

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Visceral Games는 Dead Space 시리즈와 함께 이름을 지어 왔으며 거의 ​​20 년 동안 EA와 관련이있었습니다. 개발 과정에서 스타 워즈 프로젝트에 대한 귀중한 작은 정보가 나타 났으며, 팬들의 관심과 추측이 빈번했습니다. 또한 프랜차이즈는 최근 액션 시리즈 게임에서 거의 등장하지 않았으며, 최근 후속작을 포함하여 멀티 플레이어 슈터 시리즈 Star Wars: Battlefront에 따라 개발 리소스가 자주 사용되었습니다.

Visceral의 폐쇄 이후 Hennig와 EA의 관계는 분명히 조용한 측면에 있습니다. 그녀는 이러한 거래에서 그녀의 침묵은“어색한 것이기 때문에 어색합니다. 저는 EA에 있지 않다는 것을 알릴 기회가 없었기 때문에 어느 시점에서 그 반창고를 떼어 내야합니다. 발표 할 내용이 없습니다.”

이 시점에서 Visceral Star Wars 게임이 오늘의 빛을 볼 가능성이 전혀 없다고 명백히 말하기는 어렵지만 Hennig는 희망이없는 것처럼 들립니다. 어쨌든 복잡합니다.”

그럼에도 불구하고 Hennig는 업계에서 계속 일하고 있으며, 독립적 인 게임 스튜디오를 구축하고 가까운 장래에 일부 잠재적 인 VR 프로젝트를 찾는 등의 지속적인 게임 벤처를 기쁘게 설명했습니다.