내부 결말 및 실제 의미 설명

내부 결말 및 실제 의미 설명
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Anonim

인사이드 엔딩은 최근 메모리에서 게임에 대한 가장 혼란스러운 결론 중 하나이므로 인사이드 엔딩을 설명하는 것이 상당히 어려울 수 있습니다. 독립적 인 게임 스튜디오 Playdead Games는 2016 년 매장 선반에 등장한 Inside라는 또 다른 분위기있는 퍼즐 플랫폼 인 Limbo와 함께 비평가들의 호평을받은 Limbo를 추적했습니다. 많은 사이드 스크롤러와 퍼즐 게임에서와 마찬가지로 그의 유일한 임무는 끝까지 도착하는 것입니다.

물론 때때로 도움이 거의 없거나 전혀없는 문제 해결 기술이 필요하기 때문에 때때로 어려움을 겪을 수 있습니다. 때때로 플레이어에게 향하는 방향을 보여주는 스포트라이트를 제외하고 플레이어는 내부 끝까지 갈수록 자신을 찾을 수 있습니다. -허들 (Huddle)로 알려진 생물에 흡수되어 인간의 팔다리로 구성되어 있으며 과학자들에 의해 실험되었습니다. 허들에 들어간 후 마지막 30 분 동안 플레이어는 허들 역할을하는 격리 시설에서 탈출해야합니다.

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그러나 플레이어가 알고 있듯이 허들이 진정으로 자유로 워져 산허리를 굴러 가면 내부는 단순히 끝납니다. Playdead 's Inside의 나머지 부분과 마찬가지로 Inside End는 Huddle (및 그 문제에 대한 소년)이 죽었는지 여부뿐만 아니라 일반적으로 Ending의 의미에 대해서도 해석에 개방적입니다. 오늘날까지 널리 퍼진 이론 중 하나는 소년이 허들에 의해 통제되고 있으며, 블로 브 같은 생물은 실험을 중단 할 수 있도록 자유롭게 깨고 싶었다는 것입니다.

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소년이 심하게 강화 된 시설에 침입하여 허들을 해방시키기 위해 어디로 가야하는지 정확히 알았을뿐 아니라 그 일부가 됐다는 점을 고려할 때, 마인드 컨트롤은 매우 중요한 주제이며 게임 플레이 메카닉이라는 사실은 말할 것도 없습니다. 게임-허들은 어떻게 든 소년 (내부에서 모든 인물 중 가장 어린 소년을 사용하여 아마도이 유형의 마음 통제에 가장 취약한)을 사용하여 스스로를 자유롭게하는 것이 합리적입니다.

또 다른 이론은 아마도 Inside의 비밀 결말을 고려할 때 가장 논리적입니다. (Inside의 비밀 결말을 잠금 해제하려면 플레이어가 Inside의 비밀 방 전체에서 발견 된 모든 숨겨진 빛 구슬을 비활성화해야합니다.) Inside 비밀 결말에서 플레이어는 다른 벙커에서 자신을 찾아 마력 제어 헬멧 중 하나의 플러그를 뽑습니다. 그런 다음 소년은 자유 의지를 잃고 게임 내내 발견 된 다른 무의식 드론과 같은 위치에 빠집니다.

이것은 소년이 한 시간 동안 외력에 의해 통제되고 있었지만 단지 얼룩에 의해 통제되지 않았 음을 암시합니다. 오히려, 허들이 무엇인지 완벽하게하려고 노력했던 과학자 중 한 명이 될 수 있었으며, 그 결과 생물체가 인사이드의 결말에서 탈출의 환상을 갖게되었습니다. 이것이 사실이라면, Playdead가 이유를 대중에게 설명하는 습관이 아니기 때문에 게이머가 알 수없는 경우 Inside 의 결말은 사람들이 알고있는 것보다 The Matrix와 같은 공상 과학 이야기와 더 공통적입니다.