Hellmut : Hell Review의 악당-광란, 긴장감 및 폭력적 재미

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Hellmut : Hell Review의 악당-광란, 긴장감 및 폭력적 재미
Hellmut : Hell Review의 악당-광란, 긴장감 및 폭력적 재미
Anonim

Volcani.cc 's Hellmut: The Badass from Hell은 열광적 인 전투와 피의 폭력을 동등한 수준으로 끌어들이는 매력적인 2D 던전 크롤러입니다.

Hellmut: Hellmut: Hell의 Badass는 PC에서 콘솔로 전환하는 최신 로그 라이크 던전 크롤러이며 예상보다 나은 전환입니다. 개발자 Volcani.cc의 첫 번째 게임 인이 게임은 레트로 스타일 게임의 또 다른 예이며 평균 픽셀 그래픽 이상과 3 ~ 5 시간의 재생 시간 동안 비교적 접근하기 쉬운 매력적인 구식 도전 느낌으로 완성됩니다.. 또한 Hellmut: Hell의 Badass는 엄청나게 재미 있고 열렬한 전투를 펼칩니다. 영광스러운 피의 폭력과 끊임없는 순간이 결코 들어오지 않는 지속적인 추진력으로 마무리됩니다.

Hellmut: Hell의 Badass는 다른 대부분의 도적 같은 던전 크롤러와 같이 하향식 관점에서 재생되지만 절차 적으로 생성 된 맵과 아트 스타일은 사실상 운명과 매우 유사합니다. 이것은 플레이어 캐릭터가 레벨의 특정 위치로 움직일 때 존재하는 of (poof)이 존재하는 게임의 몬스터 컬렉션에서도 마찬가지입니다. Doom과 달리이 타이틀의 대부분은 실제로 심각하게 연주되지 않습니다. 까다로운 이야기 나 일반적으로 하위 목표는 없습니다. 지도를 통해 이동하고 몬스터를 파괴하고 임무 사이에 상점에서 사용할 동전을 모으십시오 (보통 피해를 입히기 위해 다른 무기 나 건강 팩).

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이야기에 대해 말하면, Hellmut: Hell 's의 Badass는 Volcanicc의 정확한 우선 순위가 아닙니다. 과학자가 지옥 같은 차원으로 문을 열고 몸을 벗겨 내고 두개골과 척수 만 남길 때 더 많은 것을 얻는 소개가 있습니다. 기본은이 몸을 되찾기 위해 레벨 (그리고 가끔 상사)을 거치는 것입니다. 이 중 어느 것도 정확하게 타격을 입히지는 않지만 이야기를위한 게임은 아닙니다. 어쨌든 작은 스토리 개발 과정은 끝없는 대학살과 급진적 인 전투와 같이 게임의 진정한 매력을 늦추거나 방해하는 역할을합니다.

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Hellmut의 전투: Hell의 Badass도 그렇게 복잡한 것은 아닙니다. 과학자의 두개골과 척수 버전이 표준 모양이지만, 게임은 플레이어에게 처음에 일련의 다른 돌연변이에 대한 액세스를 제공합니다. 이것들은 캐릭터가 다른 외형과 똑같이 다른 전투 스타일을 취할 수있게합니다. 하나는 무자비하고 악마처럼 보이는 아바타와 무한한 양의 축을 제공합니다. 가장 좋은 방법은 이러한 돌연변이를 실험하고 자신에게 가장 적합한 것을 찾는 것입니다 (처음에는 두 개만 사용할 수 있음).

Hellmut의 콘솔 버전: Hell의 Badass는 모든 표준 및 대각선 방향으로 공격을 조준하고 해당 공격 버튼을 눌러야합니다. 공격하는 동안 일정한 움직임이 성공의 열쇠입니다. 때때로 여러 명의 적들이 동시에 생성되기 때문에 서로를 칭찬하고 신중하고 현명한 움직임을 사용하지 않으면 종종 당신을 위해 파문을 일으키는 다양한 공격 패턴과 스타일이 있습니다. 그럼에도 불구하고 전투는 실제로 접근하기 쉽고 일단 그루브에 들어가면 게임의 자막이 제안하는 것처럼 정확하게 느끼기가 쉽습니다.

이 캠페인은 플레이어가 Hellmut: The Badass in Hell에서 대부분의 시간을 보내는 곳이지만, 최대 2 명의 로컬 플레이어가 죽음이 올 때까지 끝없는 몬스터 공격을 처리 할 수있는 재미있는 건틀릿 모드가 있습니다. 캠페인의 순방향 모멘텀 느낌과는 달리, 이것은 시간이 지나면 약간 오래 될 수 있습니다. 무작위로 생성 된지도는 이것을 상쇄 할 수 있으며, 친구 나 가족이 신뢰할 수 있다면 시간을 낭비하는 몬스터를 죽일 수있는 재미있는 방법이 될 수 있습니다. 이것이 매력적이지 않다면 토너먼트 설정이 있습니다. 토너먼트 설정도 있습니다.이 맵은 귀하와 게임을하는 친구에게 동일한 맵을 설정하여 작은 경쟁 감각을 허용합니다.

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Hellmut: Hell의 Badass는 모든 의도와 목적을 위해 악성 던전 크롤러 장르에 탁월한 추가 기능을 제공하지만 결함이없는 것은 아닙니다. 장르의 대부분의 게임과 마찬가지로 죽음은 영구적이며 처음부터 다시 시작하는 것을 의미합니다. 이것에 익숙한 대부분의 플레이어는이 시스템에 문제가 없을 수도 있지만, 더 캐주얼 한 게이머가 타이틀을 사용할 수없는 영역입니다. 플레이 스루와 맵의 시드 방법에 따라 몬스터 스폰에 대한 몇 가지 이상한 논리가 있습니다. 때때로 플레이어는 플레이어가 방에서 피할 수없는 위치에있을 때만 생성됩니다. 이것은 강도를 높이면서 다른 것보다 성가신 것으로 나타나는 플레이어 캐릭터의 손상을 보장합니다.

Hellmut: Hellmut: Hell의 Badass는 캠페인이 진행될 때마다 놀라움을 보장 할뿐만 아니라 계속해서 게임으로 돌아올 변명을하는 직관적 인 생성 된 맵 시스템을 통해 긴장이 가득한 불량한 경험입니다. 어둡고 무서운 던전을 통과하고 끝없는 괴물을 죽이면 빨리 늙어가는 소리처럼 들릴 수 있지만 여기서는 결코 문제가되지 않습니다. 전투는 빠르게 진행되고 매끄럽지 만 몬스터는 다양하고 도전적이며 전략적 사고와 움직임 패턴이 빛을 발하는 것을 막을 수 있습니다. 피에 젖고 액션이 많은 경험을 찾는 플레이어는 몬스터와 악마를 죽이는 것이 집에있는 것처럼 느껴집니다.

Hellmut: Hell의 Badass 는 이제 Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 이전에 2018 년에 PC에서 릴리스되었으며 나중에 PlayStation 4에서 릴리스 될 예정입니다. 이 검토를 위해 Screen Rant에 Xbox One 사본이 제공되었습니다.