리메이크하기 어려운 파이널 판타지 7 티치 스퀘어 에닉스

리메이크하기 어려운 파이널 판타지 7 티치 스퀘어 에닉스
리메이크하기 어려운 파이널 판타지 7 티치 스퀘어 에닉스

비디오: FF14 제7회 프로듀서 레터 라이브(한글자막) 2024, 유월

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Anonim

회사 회장에 따르면 Final Fantasy 7 Remake 개발은 Square Enix가 만든 새로운 게임보다 어려울 수 있습니다. Square Enix의 인상적인 E3 2019 프리젠 테이션은 현대 플랫폼에서 가장 상징적 인 게임 중 하나에 새로운 삶을 부여하는 방법에 대한 광범위한 모습으로 강조되었습니다.

E3 2018에서 데뷔 트레일러가 전시 된 후 Square Enix는 Final Fantasy 7 Remake의 게임 플레이를 확장하여 E3 2019에서 쇼를 훔치려 고 시도했습니다. Square Enix는 Tifa Lockheart의 디자인과 게임의 액션 RPG 전투를 보여주는 것 외에도 Final Fantasy 7 Remake가 2020 년 3 월 3 일에 출시 될 것이라고 발표했습니다.이 긴 터널 끝의 빛은 더 밝게 빛나지 만가는 길은 Square Enix에 대한 새로운 도전으로 가득했습니다.

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Square Enix 사장 겸 CEO 인 Yosuke Matsuda는 E3 2019 동안 GamesBeat와의 인터뷰에서 리메이크가 새로운 게임보다 만들기가 더 어려울 수 있다고 말했습니다. 마쓰다에 따르면, 가장 큰 도전은 향수를 넘어서 여러 세대의 파이널 판타지 팬들에게 어필 할 수있는 것을 만드는 것입니다. Final Fantasy VII를 새로운 하드웨어로 가져 오는 것은 매우 큰 일이었습니다. Final Fantasy 7 Remake의 전체 스토리는 여러 릴리스를 완료해야합니다.

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게임 플레이 데모 및 출시 날짜와 함께 Square Enix는 E3 스테이지를 사용하여 Final Fantasy 7 Remake의 첫 번째 릴리스는 2 개의 디스크에 해당하는 콘텐츠를 포장하고 악명 높은 도시 Midgar 인 게임의 오프닝 영역에 중점을 둘 것이라고 발표했습니다. Final Fantasy 7 Remake의 다음 릴리스에 어떤 영역이 포함 될지 또는 전체 스토리를 몇 개의 에피소드로 나눌 지에 대한 단어는 없습니다. 그러나 Square Enix는 Final Fantasy 7 Remake의 Midgar Saga가 독립형 경험으로 작동 할 것이라고 설명했습니다.

회의론자들은 개발 기간과 에피소드 형식에 대해 비웃을 수 있지만 Square Enix가 개발을 매우 진지하게 받아 들였다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Square Enix가 향후 에피소드에 대한 이야기를 어떻게 나눌 계획인지 아는 것이 좋지만 스튜디오의 가장 유명한 릴리스 중 하나에 대한 정의를 기다리는 것이 좋습니다. 또한 Square Enix가이 리메이크를 개발하여 배운 교훈 이 규모의 다른 리메이크의 문을 열 수 있습니다. 파이널 판타지 7 리메이크로 그랜드 리메이크 실험이 성공한다면 파이널 판타지 VI 리메이크는 훌륭한 후속 프로젝트를 만들 수 있습니다.

파이널 판타지 7 리메이크는 클래식하고 야심 찬 테이크입니다.