에픽 게임즈, 더 큰 개발자 공유로 스팀 라이벌 출시

차례:

에픽 게임즈, 더 큰 개발자 공유로 스팀 라이벌 출시
에픽 게임즈, 더 큰 개발자 공유로 스팀 라이벌 출시

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Anonim

에픽 게임스 (Epic Games)는 스팀 (Steam)과 경쟁자를 시작했다. 이 회사는 오늘 앞서 Valve를 세계에서 가장 유명한 온라인 게임 유통 업체 중 하나로 만든 플랫폼과 경쟁 할 수 있도록 설계된 디지털 유통 서비스 인 Epic Games Store를 열 것이라고 발표했습니다. Epic Games Store는 또한 Steam이 현재 제공하는 것보다 개발자에게 유리한 수익 분할을 제공 할 것입니다.

Epic Games는 세계적인 현상 인 Fortnite의 배후에있는 스튜디오로, 인기있는 게임으로 중독성 때문에 프로 선수들에게 문제를 일으 킵니다. 온라인 멀티 플레이어 배틀 로얄 타이틀은 또한 온라인 스트리밍 서비스가 호스팅 한 가장 성공적인 Twitch 경력 중 일부를 차지했으며, 특히 Fortnite와의 급격한 상승과 함께 Tyler "Ninja"Blevins에서 주목을 받았습니다. Fortnite는 무료로 플레이 할 수 있지만, 에픽 게임즈의 강력한 수입원이었던 소액 결제 모델이 있습니다.

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Epic Games Store는 Steam이 업계 표준으로 만든 개발자와 플랫폼 간의 표준 70/30 수익 분할을 없애줍니다. 대신 Epic Games Store는 개발자에게 게임 수입의 88 %를 수익으로 제공합니다. 개발자가 스튜디오 자체의 Unreal Engine을 사용하는 경우 상점의 이미 12 % 감소한 5 %의 엔진 로열티 판매량을 커버 할 것입니다. Epic Games의 설립자이자 CEO 인 Tim Sweeney는 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 수익 분할에 대한 아이디어를 깨뜨 렸습니다.

"플랫폼 개발 및 지원에 대한 고정 비용은 대규모로 무시할 수있게되었습니다. 분석에서 30 %를 청구하는 상점은 300 %에서 400 %까지 비용을 표시하지만 개발자는 88 %의 수익을 받고 Epic은 12 %를 받고 이 가게는 우리에게 유익한 사업이 될 것입니다."

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Sweeney의 진술에 의해 Steam의 방식으로 던져지는 그늘은 눈에 띄지 않습니다. 이는 30 % 수익 모델이 생성하는 극단적 인 비용 인상에 중요합니다. Epic Games Store는 훨씬 더 풍부한 수익 분할로 개발자를 지원할뿐만 아니라 YouTube 및 Twitch 콘텐츠 제작자에게 개발자가 Epic에 넣은 게임을 선보일 수 있도록 보상하는 "Creator-A-Creator"프로그램도 제공합니다. 게임 스토어 플랫폼. 에픽은 제작자와 개발자 사이의 관계를 만들기를 희망하면서 제작자와 개발자를 일치 시키려고합니다.

게임 팬들에게 가장 큰 소식은 Epic Games Store가 이미 수작업으로 구성된 게임 세트로 PC와 Mac에서 비교적 빨리 데뷔 할 것이지만, 회사는 더 많은 게임 및 기타 플랫폼으로 상점을 열 것으로 예상합니다. 내년에 진행됩니다. 스위니는 또한 소비자들은 2019 년 전체에 대해 2 주마다 한 번의 무료 게임을 기대할 수 있으며, 에픽은 개발자들이 잃지 않도록 무료 릴리스에 자금을 지원한다고 밝혔다.

완전히 새로운 디지털 배포 플랫폼을 만들면 업계 전체에 충격파를 보낼 수 있습니다. Valve는 자사의 성공적인 게임 및 업계 위상을 바탕으로 Steam을 시작했으며, Epic Games는 Fortnite의 성공을 활용하여 회사에 새로운 피벗을 창출하는 방식으로 접근하고 있습니다. 이러한 호의적 인 분할 시스템과 Fortnite의 매장 출시를 뒷받침하는 강력한 게임 수익을 통해 2019 년 게임의 디지털 배포 측면에서 매우 실질적인 전력 이동을 볼 수있었습니다.