데스티니 가디언 킹-King 's Fall Raid Challenges & Boss Details

데스티니 가디언 킹-King 's Fall Raid Challenges & Boss Details
데스티니 가디언 킹-King 's Fall Raid Challenges & Boss Details

비디오: 🎬 Horizon Zero Dawn Complete Edition 🎬 Game Movie HD Story Cutscenes ( 1440p 60frps ) 2024, 유월

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Anonim

"사람들은 여전히 ​​그 게임을합니까?" 데스티니 가디언 즈 에서 자주 다루는 질문입니다. 그러나 일부 플레이어는 Bungie의 최신 프로젝트로 인해 어려움을 겪고 있지만 다른 플레이어는 공상 과학 슈팅 게임에 계속 전념하고 있으며 개발자는 여전히 팬베이스에 대한 새로운 도전을 전개하기 위해 노력하고 있습니다. 1 년간의 실험과 개선 끝에 데스티니 가디언 킹 (Destiny: The Taken King)은 유리한 리뷰를 제공하여 플레이어가 게임에 뛰어 들도록 독려했습니다. 더 영화 같은 이야기와 삶의 질 향상은 데스티니 경험을 다시 활성화 시켰지만, 테이크 킹의 새로운 습격 인 킹스 폴 (King 's Fall)이 플레이어들을 다시 돌아 왔습니다.

Bungie는 게임의 새로운 공격대를 배치하기 전에 Post-Taken King 발사 먼지가 정착되도록 며칠을 기다렸지 만 하드 코어 Twitch 스 트리머를 제외하고는 여전히 많은 헌신적 인 운명 게이머가 Oryx와 그의 미니언을 게임의 정상에서 물리 치기 위해 여러 번 시도했습니다. 어려움. 몇 주 후, 스튜디오는 하드 모드를 펼쳤습니다.이 모드는 이미 강력한 공격 경험에 새로운 기계공과 높은 적 레벨을 추가했습니다. 이제 Bungie는 데스티니의 가장 어려운 "플레이어 대 환경"(PvE) 전투를 시작합니다. King 's Fall 보스 도전.

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한 달 넘게 우리는 번지가 King 's Fall 내에서 새로운 도전을 준비하고 있음을 알고있었습니다. 즉, 어려움을 강화하기 위해 보스와의 만남이 어떻게 변경 될 수 있는지에 대한 커뮤니티 주변의 추측을 장려합니다.

스튜디오의 추수 감사절 주간 업데이트에서 리드 레이드 디자이너 Gavin Irby는 도전과의 만남이 어떻게 진행되는지에 대한 힌트를 주었다. 그러나 Irby는 도전 과제가 더 큰 공격대에 포함될 위치에 초점을 맞추기 위해 세부 사항을 보류했기 때문에 플레이어는 기대를 완화해야합니다.

다시 한번, 내 동료 해적단! King 's Fall Raid: Challenge Modes의 다가오는 기능에 대해 알려 드리고자합니다.

12 월 초, 킹스 폴 (King 's Fall) 사장 중 한 명이 매주 도전을합니다. 감독에서 레이드를 선택할 때 어떤 보스를 볼 수 있습니다. Nightfall 수정 자 중 하나와 마찬가지로 두개골 옆에 표시됩니다. 그들은 일반 및 하드 모드에서 작동하며 일치하는 보상을 제공합니다.

각 보스의 도전은 당신이 그들을 매우 구체적인 방식으로 격파해야합니다. 정확히 어떻게? 우리는 그것을 발견하기 위해 당신에게 맡길 것입니다 (그러나 Golgoroth를위한 단일 풀 전략을 실행하는 것에 대해 사과드립니다).

행운을 빕니다, 보호자!

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다시 한번, 어비는 보스가 직면 한 문제가 어떻게 도전에 따라 변경 될 것인지 정확하게 말하지 않습니다. 그러나 레이드 디자이너는 몇 가지 주요 정보를 공개했습니다.

  1. King 's Fall의 급습은 12 월 초에 시작됩니다.

  2. 특정 도전은 개별 King 's Fall 레이드 보스와 관련이 있습니다.

  3. 매주 한 번의 보스 도전 만 이용할 수 있습니다 (오릭스 3 단계 법원 전투와 유사).

  4. 감독 (레벨 선택) 화면에서 공격대를 선택하면 공격대 도전 과제가 표시됩니다.

  5. 난이도가 높은 난이도에 대한 도전 과제에 대한 보상으로 일반 모드와 하드 모드에서 모두 도전 할 수 있습니다.

  6. 도전 과제는 공격대 팀이 매우 구체적인 방식으로 보스와의 만남을 갖도록 설계되었습니다.

어비는 도전이 어떻게 공격자들에게 공격 전략을 다양 화해야하는지에 대한 예로써 골고 로스를 사용합니다. 골고 로스 도전과의 만남은 인기있는 "단일 풀"전략에서 보호자를 흔들어 놓을 것입니다. 이를 위해, 플레이어는 Bungie가 (적어도) 공격자가 절단하고있는 코너를 직접 해결하기위한 몇 가지 과제를 설계했음을 예상해야합니다. 팀은 핵심 공격대 기술을 거의 이용하지 않고 매우 구체적인 지침에 따라 각 조우를 각 특정 경기에서 수행해야합니다.

번지가 어떤 난관을 던지려고하는지 정확히 아는 것은 너무 이르다. 이미 도전적인 습격을 더욱 까다로워 야한다. 그럼에도 불구하고 Oryx와 다른 해결 방법에 대한 "No Knight"전략의 인기가 높아짐에 따라 Bungie는 Reddit, Twitch 및 기타 Destiny 커뮤니티를 주시하여 스튜디오에서 자주 사용할 수있는 전략을 결정할 것입니다. 수정 자로 언더컷.

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커뮤니티가 새로운 장애물을 극복하기위한 새로운 전략을 찾더라도 Bungie가 앞으로 몇 달 동안 계속해서 재 작업 된 문제를 제기 할 수있는 것처럼 들립니다. 이 시점에서, 각각의 보스가 다시 회전 할 때 각각의 챌린지 발생은 비슷할 것입니다. 그렇다고해서 Bungie가 앞으로 몇 달 동안 계속해서 도전 과제를 다시 혼합하지는 않을 것입니다. 즉, 게이머에게 압력을 가할뿐만 아니라 기존의 습격 내에서 새로운 경험을 만들어내는 것입니다.

또한 개발자가 발표 한 내용은 없지만 Bungie는 2 년 버전의 팬이 선호하는 Vault를 제공 할 수있는 가능성이있는 오래된 공격대 (특히 데스티니가 다음 번 콘텐츠 가뭄에 직면 할 때마다)에 대한 챌린지 발생을 고려하는 것이 현명 할 것입니다. 글래스와 크로 타의 엔드 무기 / 갑옷은 아테 온, 크로 타, 템플러, 죽음의 사람들을 물리 치는 데 대한 보상으로 다른 초기 전투에서 승리했습니다. King 's Fall의 습격 도전이 성공해야합니까? 플레이어가 오래된 습격을 다시 방문하여 새로운 지침에 따라 또는 악용없이 (특히 1 학년을 습격 한 사람들을 위해) 공격을 유도하도록 권장하지 않겠습니까?

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새로운 도전이 언제 시작 될지 언급하지 말고 King 's Fall에서 가디언이 직면 할 테스트에 대한 자세한 내용을 기다려야 할 것입니다. 그러나 Irby의 "12 월 초"의견이 있다면, 이 기능이 근처에서 시작된다고 가정하는 것이 안전합니다. 또는 12 월 업데이트 – 12 월 첫 번째 또는 두 번째 주가 예상됩니다.

데스티니 가디언: The Taken King 은 이제 PS3, PS4, Xbox 360 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.