죽음의 좌초 검토 정리 : 이것은 시대를위한 것입니다

죽음의 좌초 검토 정리 : 이것은 시대를위한 것입니다
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비디오: 냉전이 만들어 낸 미군의 핵추진 순항 핵미사일 - Project Pluto 2024, 칠월

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Anonim

오랫동안 기다려온 Hideo Kojima의 비디오 게임 Death Stranding에 대한 리뷰는 오늘 아침에 시작되어 모든 게임에서 가장 수수께끼가 많고 이야기가 많은 타이틀 중 하나에 대한 커튼을 철회했습니다. Death Stranding의 초기 리뷰의 대부분은 긍정적 이었지만 많은 출판물에서 게임이 기대하는 것만 큼 재미있게 플레이 할 수없는 이유와 비슷한 이유를 인용하고 있습니다.

Death Stranding은 이전 Metal Gear Solid 개발자 Hideo Kojima가 Konami를 떠나 자신의 게임 스튜디오 인 Kojima Productions를 개설 한 이래로 PlayStation 4에서 가장 기대되는 타이틀 중 하나입니다. 각각의 새로운 데스 스트랜드 트레일러는 타이틀을 둘러싼 혼란에 추가되었지만 플레이어가 가장 관심을 보인 한 가지는 코지마가 만든 타이틀의 스토리와 게임 플레이가 더 권위있는 사람이없이 자신의 더 많은 auteur에서 통치하는 방법입니다. 주도적 아이디어. 아래의 리뷰에서 볼 수 있듯이, 이 새로운 발견 된 자유는 죽음의 좌초에 대한 도움이자 방해물이었습니다.

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현재 메타 크리틱에 대한 평균 84 세인 데스 스트랜드는 게임의 규모에서 가끔 가혹한 느낌에 이르기까지 플레이어에게 제공되는 모든 약속을 이행 한 것으로 보입니다. 광대하고 아름답게 제작 된 풍경과 복잡한 시스템은 종종 많은 리뷰어가 플레이어 캐릭터가 통제하고 있다고 느끼는 지루한 방식과 비교할 때 종종 길가에서 떨어지는 것처럼 보입니다. 데스 스트랜드 (Death Stranding) 자체가 가장 중요한 예술처럼, 일부 사람들은 그것을 좋아하고, 어떤 사람들은 그것을 미워하며, 어떤 사람들은 이해하려고 애 쓰지 않아도됩니다. 데스 스트랜드에 대한 비평가들의 말입니다:

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EGM-5/5-몰리 엘 패터슨

결국, Death Stranding의 가장 큰 수수께끼는 우리가 3 년 이상 트레일러에서 놀린 요소가 아니라 사람들이 생각할 것입니다. 사랑 또는 싫어하는 프로젝트를 만든 것으로 알려진 사람이라도이 게임은 지금까지 만들어진 가장 분열적인 게임 중 하나 일 수 있습니다. 나를 위해, 내가 진정으로 말할 수있는 경험은 내가 기억하는 다른 것과는 달랐습니다. 그리고 데스 스트 랜딩은 소니가 패키지를 홀로그램으로 전달하는 사람에 관한 게임에 수백만 달러를 투자하도록 설득 한 데 대해 코지마 히데오를 존중합니다.

게임 정보-7/10-Matthew Kato

데스 스트랜드의 이야기는 잘못을 극복하지 못합니다. 그것은 코지마의 비틀림과 회전, 강렬한 주제의 일반적인 혼합이지만 적어도 나는 지구의 생물 다양성의 역사에서 여러 차원의 이론과 주요 사건과 같은 실제 주제를 탐구하는 것을 좋아합니다. 샘과 마찬가지로, 나는 왜 내가 왜 죽음의 좌초를 계속했는지 확신하지 못했습니다. 어쩌면 다른 일에 약간의 자부심이 있었을지도 모르지만 다른 일은 끝났습니다. 불행히도, 이것은 결국 거의 보상을 얻지 못했습니다.

IGN-6.8 / 10-트리스탄 오길비

웅장하고 화려한지도에서 즐길 수있는 매혹적인 초자연 과학 소설의 세계가 있기 때문에 여행의 전체 과정에서 체중을 적절하게 지원하기 위해 어려움을 겪고있는 게임 플레이 백본에 안장을 둔 것은 정말 부끄러운 일입니다..

VG247-3/5-커크 맥킨 드

당신이 참을 수 없다면, 당신은 광채의 번쩍임으로 보상받을 것입니다. 그것은 단지 핵심 대화가 끝없는 대화에 묻히는 것처럼 그 번쩍임이 깊게 묻혀 있다는 것입니다. 그리고 원하는만큼 심오한이 게임은 여전히 ​​성기를 장착하고 고정 해제하여 Red Bull을 화나게 할 수있는 게임입니다.

게임 스팟-9/10-Kallie Plagge

죽음의 좌초는 흡수하기 어려운 게임입니다. 음모에는 많은 얽힌 실이 있으며, 어리석은 이름, 촌스러운 순간 및 무거운 박람회는 다른 간단한 메시지입니다. 그것은 다른 플레이어가 절실히 필요로하는 사다리를 찾거나 NPC로부터 당신의 노력에 대한 편지를받을 때 게임의 더 평범한 순간에 훨씬 더 명확하게 나옵니다. 고통을 무시하지 않고 긍정적입니다. 사실, 그것은 이야기와 게임 플레이에서 역경 그 자체가 일을 할 가치가 있고 삶의 가치가있는 삶을 만드는 것이라고 주장합니다. 인내, 동정심, 사랑이 필요한 게임이며, 현재 우리에게 정말 필요한 게임이기도합니다.

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데스 스트랜드는 분명히 내용이 가득한 게임이고 분열적인 게임이지만 게임 문화 잠재 의식에서 그 자리를 확고히 한 게임입니다. 플레이어는 3 년 넘게 데스 스트랜드에 대해 이야기 해 왔으며, 이러한 리뷰가 어떤 징후라도 드러나면 게임과 그 주변의 대화가 게임이 대중에게 공개되면 더 강렬해질 것입니다. 플레이어가 Kojima의 타이틀에서 둔각과 일관성없는 구조를 기대하게되었지만, Death Stranding은 완전히 다른 수준 인 것 같습니다.

11 월 8 일에 출시 될 때 게이머들이 Kojima의 느리게 타는 모험에 어떻게 반응하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 많은 비평가들과 마찬가지로, 그들은 게임의 지루하고 느리게 불타는 게임 플레이를지나 나중에 게임에서 정말 재미있는 것들을 얻거나 단순히 다른 것을 포기하고 다른 것으로 옮길 것인가? Death Stranding을 둘러싼 과대 광고로 인해 한 가지 확실한 점은 사람들이 혼란 스러울 준비가 된 것입니다.

데스 스트랜드 는 2019 년 11 월 8 일 일요일 PlayStation 4에서 출시됩니다.