좀비 만화 "Deadworld"를 적응시키는 David Hayter

좀비 만화 "Deadworld"를 적응시키는 David Hayter
좀비 만화 "Deadworld"를 적응시키는 David Hayter
Anonim

워치 맨과 엑스 맨 시나리오 작가 인 데이비드 헤이 터 (David Hayter)는 진행중인 만화 시리즈 데드 월드 (Deadworld) 에 적응하기위한 시나리오를 개발하고 작성하는 데 도움을 줄 것이라고 발표했다. 포스트 아포 칼립스 좀비 이야기는 Pandemonium의 Bill Mechanic과 함께 Dark Horse Studio 파트너 인 Hayter와 Benedict Carver의 큰 화면에 맞게 조정되었습니다. Hayter는이를 작성하고 개발할뿐만 아니라 영화의 모양을 고안하고 디자인 할 것입니다. Calibre Comics 회사를 통해 현재 권리를 보유하고있는 게리 리드 (Gary Reed)는 영화 제작을 맡을 예정이다.

이미지 코믹스 (Image Comics)에 의해 출판 된 Deadworld는 육체를 먹는 언데드가 지구를 지배하는 인간이 극소수 인 묵시록 이후 세계에 세워졌습니다. 만화의 주인공은 "좀비를 버린 생존자에 대해 원한을 품고있는 할리를 타는 시체"인 좀비 왕입니다.

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Collider의 Matt Goldberg가 지적했듯이 Deadworld 영화를 다른 좀비 이야기와 차별화하는 유일한 점은 좀비의 관점에서 이야기한다는 것입니다. 그러나 여전히 데드 오브 더 데드, 28 일 후, 랜드 오브 더 데드, 데드 오브 더 데드, 그리고 당신이 생각할 수있는 다른 좀비 영화들과의 비교를 멈추지 않습니다. 좀비 원근감이 망자의 숀 (Shaun of the Dead) 느낌과 같이 독창적 인 느낌을 줄 수 있기를 바랍니다. 핵심에도 불구하고 점점 커지는 좀비 영화 목록에 추가 될 것입니다.

데드 월드 만화는 표지와 내부 페이지 모두에서 까다로운 작품으로 유명해졌습니다. 비록 그들이 페이지의 내용을 문자 그대로 큰 화면으로 번역하더라도, 우리가 Hostel and Saw 시리즈와 같은 축제를 벌이는 오늘날의 영화 시대에는 충격적이지 않을 것입니다. 나는 여전히 그들이 페이지마다 일관성을 유지하기를 바랍니다. 실제로 그래픽 소설에서 영화에 이르기까지 파수꾼을 페이지로 공동 번역 한 Hayter와 함께 소스 자료를 충실하게 유지할 것이라고 생각합니다. 다음은 데드 월드 만화 작품의 몇 가지 예입니다.

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더 많은 (더 고상한) 데드 월드 만화 작품을 보려면 여기를 방문하십시오.

나는 그가 처음으로 X-Men 영화 (두 번째 영화뿐만 아니라)를 쓴 이후로 항상 Hayter를 창의적인 재능으로 지켜 보았습니다 … 그 전에는 Metal Gear Solid 게임을 할 때 마라톤 세션 (모르는 경우 Hayter가 시리즈에서 Solid Snake의 목소리를냅니다). 비록 내가 말했듯이, 그는 기본적으로 한 페이지에서 화면으로 단어를 번역 한 파수꾼이라고 말하지만, 나는 여전히 그것이 매우 어려운 작업이라고 말합니다. 그리고 내가 염려하는 한, 이것은 그래픽 소설의 사본으로 앉아있는 즐거움을 누리지 못했던 사람에게서 나옵니다-Hayter (공동 작가 Alex Tse와 함께)는 Watchmen과 환상적인 일을했습니다.

헤이 터, 작품 및 독특한 좀비 관점 이야기는 데드 월드가 영화로 변하는 것을 보는 데 관심이 있습니다. 이 특정 좀비 프로젝트가 이미 영화 땅에 이미 존재하는 많은 다른 사람들 사이에서 두드러지기를 바랍니다.

David Hayter와 공동으로 기대하십니까? 데드 월드 만화 시리즈를 큰 화면으로 가져와? 당신은 그것이 다른 좀비 영화들 중에서 두드러 질 것이라고 생각합니까?

데드 월드의 제작은 내년 언젠가 시작될 예정입니다.

출처: Collider, Variety, Artwork: DeathWishIndustries and Uranium Cafe