콘크리트 지니 리뷰 : Muddled 프레임에서 눈길을 끄는 예술

차례:

콘크리트 지니 리뷰 : Muddled 프레임에서 눈길을 끄는 예술
콘크리트 지니 리뷰 : Muddled 프레임에서 눈길을 끄는 예술
Anonim

콘크리트 지니는 확실히 파괴자의 마음을 가지고 있지만, 창조적으로 지향 된이 PlayStation 4는 다양한 기술을 하나로 묶는 데 어려움을 겪고 있습니다.

비디오 게임의 중심 메카닉으로서의 예술 창작은 항상 신발처럼 보입니다. 아날로그 스틱 또는 모션 컨트롤의 간단한 물결을 통해 이전의 칙칙한 세계에 생생한 색상과 애니메이션을 추가하면 오 카미에서 De Blob, Jet Set Radio 시리즈에 이르기까지 다양한 게임에서 입증 된 공식 인 직접적이고 생산적인 느낌이 항상 느껴집니다. 순수한 느낌의 방식으로 대화 형 매체를 제공하는 반응이지만, 예술 자체의 객관적인 요소를 고려하여 조정하기 까다로울 수 있으며, 새로운 PlayStation 4 독점 콘크리트 지니 가 우선 순위를 정하기 위해 애쓰는 몇 가지 문제 중 하나입니다. 전체에 약간의 혼란이 있습니다.

Denska는 어둡고 밝은 항구 도시로, 산업의 부족과 쓰러 질듯한 판자와 창고에 주입 된 일종의 엔 누이로 인해 더 나은 날을 보았습니다. 주인공 애쉬 (Ash)는 자신의 상상력을 일기에 바쁘게 스케치하는 젊은 예술가입니다. 목숨을 앗아가는 겁에 질린 혐오스러운 승무원들과 경쟁하면서, 그의 일지가 도난 당하고 파쇄되고 그 페이지가 바람에 흩어져서 자신이 만든 "지니들"중 하나가 생명을 얻는 먼 등대에 쫓기 전에.

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이제는 마법의 붓으로 무장 한 애쉬는 덴 스카 본토로 돌아가 캔버스에 빛나는 살아있는 그림을 던져 마을을 한 번에 한 벽씩 다시 활기차게합니다. 실제로 이것은 아날로그 스틱을 사용하거나 기본 모션 컨트롤을 통해 거의 모든 넓은 표면을 칠할 수 있음을 의미합니다. 이러한 중요한 메커니즘의 경우 두 방법 중 하나가 잘 작동합니다. 이 조각들을 한 줄씩 그림으로 그리는 대신 플레이어는 조각난 스케치북 페이지를 검색하여 인상적인 무지개, 개화 덩굴, 애니메이션 나비 등을 칠할 수 있도록하여 다양한 형태의 팔레트를 얻습니다.

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물론 Mr. Potato Head 방식으로 제작 된 지니들도 있으며, 다른 지니 구성 요소는 나머지 팔레트 형태와 거의 같은 방식으로 작동합니다. 이상하게도 벽에만 그림을 그려도 Denska 영역이 완성되지는 않으며 주로 전구 뒤에 벽을 페인트하여 진행 상황을 추적합니다. 이상하게도, 이것은 실제로 설명되지 않았으며 소설 안에서는 의미가 없으며, 성가신 드라이브가 마을의 모든 벽을 덮지 못하게하는 게임 시스템처럼 보입니다.

전체 게임에서 찾아 볼 수없는 몇 가지 우아함 중 하나입니다.이 게임은 스텔스, 플랫 포밍, 퍼즐 해결, 탐색, 스토리 텔링 및 프리 휠링 창의성을 피할 수없는 혼란스러운 스튜로 통합하려고합니다. 콘크리트 지니 인트로의 괴롭힘은 여행 내내 나타나며, 종종 당신을 잡으려고 최선을 다하거나 브러시를 털어 내거나 불안정한 농어에서 당신을 슬링 샷합니다. 이것은 비틀림이나 실패 상태로 이어질 수 있습니다. 멀리 떨어진 높이나 수역으로 떨어지더라도 "죽음"애니메이션을 불러 일으키는 순간 순간적으로 순간 이동합니다. 한 번 있었다. 실제 위협이 없기 때문에, 다음에해야 할 일과 관련하여 때때로 혼란에 빠질 수있는 유일한 긴장의 긴장은, 불가피한지도 화면으로는 결코 해결할 수없는 일입니다.

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공평하게 말하면, 이러한 긴장 부족의 일부는 그림 자체에 초점을 맞추기 때문입니다. 브러시를 처음 몇 번 사용하면 각 겸손한 스트로크로 발광 인물의 윙윙 거리는 콜라주가 만들어져 숨이 막힐 수 있습니다. 당신이 좋아하는 어쿠스틱으로 새로운 지니를 만드는 행위 – 5 개의 나선 뿔, 3 개의 꼬리, 그리고 콧수염 (원한다면 원한다면)은 늙어가는 것처럼 보이지만 반짝이는 큰 이빨 미소 인생은 항상 진정한 기쁨입니다. 그들이 만들어지면, 그들은 전체 지역을 통해 벽을 따라 당신을 따라갈 수 있으며, 세 가지 다른 기본 유형의 지니는 가끔 퍼즐로 간주되는 다른 원소의 힘을 제공합니다. 심지어 각 레벨에서 울퉁불퉁 한 전체 분대들이 개체를 페인트하도록 요청하고 부패와 같은 봉쇄를 없애는 특수 페인트로 보상 할 수도 있습니다.

스튜디오 Pixelopus는 물론 콘크리트 지니의 개발 과정에서 회화 역학의 우선 순위를 결정 했음이 분명합니다. 물론 매우 현명한 결정이었습니다. 안타깝게도 게임의 다른 부분이 비슷한 수준의 광택이나 고려를 받고있는 것 같았습니다. 플랫 포밍은 매우 신뢰 적이며, 스텔스 측면은 거의 존재하지 않으며 일회용이며, 퍼즐이 등장하는 것은 너무 간단하여 단순한 패딩과 산만 함처럼 느껴집니다. 플레이어가 Ash의 부모 또는 개별 괴롭힘에 대해 더 많이 배우는 영화 같은 스토리 텔링의 순간은 잊혀진 순간 잊을 수 없으며 Denska의 다양한 지구는 최근의 기억에서 다루는 가장 매력적인 환경 중 일부입니다. 빛나는 페인트로 또는 아닙니다. 게으른 게임 트로피 중 가장 명백한 하수구 레벨이 나타나면 거의 의도적 인 농담처럼 느껴집니다.

마을을 아름답게하는 가장 명백한 도구가 마법의 스프레이 페인트 일 수 있었을 때, 페인트 브러시가있는 것도 이상한 타협처럼 보입니다. 또한 아트 워크의 반짝이는 효과가 Denska 아키텍처와 분리되어 그림이 항상 벽에서 몇 인치 떨어져있는 것처럼 보이게되어 아이디어에 완전히 몰입 할 수 있습니다.

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PS VR 헤드셋이 있다면 Concrete Genie에 포함 된 귀여운 진행 기반 모험이 있습니다. Paint homonculus Splotch (주요 스토리에서 Ash와 함께 태그 지정)는 3D로 일련의 대화식 페인트 데모를 통해 플레이어를 안내합니다. 20 분 정도 걸리지 만 아름답고 집중적 인 전환입니다. 아마도 게임을 구매하는 유일한 이유는 아니지만 PS VR 플레이어는 두 모션 컨트롤러를 모두 사용하는 하드웨어를 소유하는 데 가치있는 보너스를 얻습니다. 솔직히 말해서, 메인 게임과의 일종의 완전한 PS VR 통합은 아마도 패키지에 상당한 가치를 부여했을 것입니다.

Concrete Genie가 가격이 비싼 게임이라면, 게임을하는 대부분의 사람들은 그들의 투자에 의해 느끼지 못할 것입니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 분출에 흥미롭고, 환영을 완전히 입을 수는 없지만 영향을 미치기 위해 고심하고 있습니다. 우리의 놀이 과정에서, 우리는 전구를 가장 빨리 덮을 수있는 임의의 형태를 가장 빨리 반복적으로 칠하면서 정확한 예술성에 대한 압박을 무시하는 시간이 생겼습니다. 몇 번의 조정과 더 많은 물질이 추가 된 Concrete Genie는 훌륭했을 것입니다.

콘크리트 지니는 현재 PlayStation 4에서 29.99 달러에 나왔습니다. 검토 목적으로 Screen Rant에 디지털 사본이 제공되었습니다.