E3 2018의 가장 큰 승자와 패자

차례:

E3 2018의 가장 큰 승자와 패자
E3 2018의 가장 큰 승자와 패자

비디오: 승자와 패자의 차이점 2024, 칠월

비디오: 승자와 패자의 차이점 2024, 칠월
Anonim

E3 2018 기자 회견 시즌이 끝났으며 이제 먼지가 정착하기 시작했습니다. 올해의 엑스포는 환상적인 발표로 가득 차 있었으며 많은 출판사들이 큰 게임을 연속으로 빠르게 공개 할 수있는 기회를 얻었습니다. 2018 년 엑스포에서 공개 된 비디오 게임 커뮤니티는 비디오 게임 커뮤니티를 기쁘게 생각합니다.

그것은 완벽하지 않다고 말했다. 많은 상자들이 틱되었지만, 예상되는 (그리고 예상치 못한) 게임이 각광을 받음에도 불구하고 등장하지 않은 다른 상자가 여전히있었습니다. 더 나쁜 것은, 충분한 시간을 얻지 못했거나 청중을 흥분시키지 못한 일부 게임이있었습니다.

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E3 2018의 모든 비디오 게임 예고편

이를 염두에두고 E3 2018의 확실한 승자와 패자가있었습니다. 엑스포가 제공 한 최고와 최악의 선택입니다.

수상자: Xbox

Xbox 기자 회견은 가장 빠른 회의 중 하나 였지만 Microsoft는 스윙을 시작했습니다. 이 회사는 다음 Halo 게임 인 Halo Infinite의 많은 공개를 시작으로 일요일 아침 시간대에 가능한 많은 정보를 공개했습니다. 마이크로 소프트는 사이버 펑크 2077 (Cyberpunk 2077)을 포함한 수십 개의 게임 예고편을 선보였으며, 그중 일부가 독점적이지는 않았지만 Gears of War 5와 같은 광고는 과대 광고를하기에 충분했습니다.

그러나 Xbox 게임은 단순한 게임 공개 외에도 Microsoft 자체의 주요 업계 뉴스를 주최했습니다. 이 회사는 핵심 스튜디오를 확장하면서 Ninja Theory와 다른 4 개의 개발 스튜디오를 인수하여 개발 측면을 진정으로 확장했습니다. 이러한 인수의 결실은 단기간에 나타나지 않을 수도 있지만 장기적으로 Xbox가 주요 전망이 될 것입니다. 회사가 분명히 지적한 것입니다. 다음 콘솔 세대에는 상황이 밝을 수 있습니다.

수상자: Sony

PlayStation 기자 회견은 예고편으로는 상당히 적지 만 Microsoft만큼 완전하지는 않았지만 그럼에도 불구하고 고유 한 스타일이 인상적이었습니다. 소니는 이번에 연극을 보러 갔으며 특히 Last of Us 2와 Spider-Man과 같은 사람들을 위해 잘 작동했습니다. 특히 게이머가 특정 프레젠테이션보다 게임을 훨씬 더 포괄적으로 볼 수 있다는 점에서 말입니다.

물론, 그것은 게임이 장애의 무언가를 보여줍니다. 데스 스트랜드는 여전히 똑같이 기괴하고 화려하게 보이지만 쓰시마의 유령은 크게 인상적이었습니다. 한편, Remedy의 물리 벤딩 컨트롤과 같은 더 작은 공개와 그에 대한 욕구가 많은 Resident Evil 2 리메이크는 팬들에게 그들이 간절히 바랐던 것을주었습니다.

수상자: 베데스다

Bethesda는 E3 2018 직전 올해의 가장 큰 게임 중 하나를 공개했을 수도 있지만 게시자가 감동을주는 것은 아닙니다. Fallout 76은 멀티 플레이어 중심의 게임 플레이와는 전혀 다른 방향으로 Fallout 프랜차이즈를 취하고 있으며, 게임에 대한 실질적인 개요를 통해 Bethesda가 달성하고자하는 것을 정확하게 실현할 수있었습니다.

그러나 그 외에도 게임 공개는 절대적으로 방대했습니다. Doom Eternal의 엿보기는 더 많은 대학살을 약속했고 Wolfenstein과 함께: Youngblood는 출판사가 여전히 1 인칭 슈팅 게임 시장에 있음을 보여주었습니다. 스타일리쉬하고 아름답게 미친 샌드 박스 Rage 2를 언급할까요? 그러나 Starfield와 The Elder Scrolls VI의 확인으로 관객의 숨이 막히고 일부 팬들은 The Elder Scrolls VI가 설정된 곳을 즉시 시도하고 운동하게되었습니다.

수상자: Ubisoft

유비 소프트는 어려운 전망에 직면했다. 어 planned 신 크리드 오디세이 (Aassin 's Creed Odyssey)는 계획된 큰 공개를 안타깝게도 일정보다 앞서 망쳐 놓았다. 그럼에도 불구하고 출판사는 올해 매우 인상적인 기자 회견을 가졌습니다.

부분적으로 이것은 각 게임이 제공 한 세부 수준까지 떨어졌으며 많은 개발자들이 프로젝트에 대한 충분한 맥락을 제공 할 수있었습니다. 이것은 올해 E3의 가장 놀라운 놀라운 음모를 보여준 Beyond Good 및 Evil 2와 같은 사람들에게 특히 효과적이었습니다. 한편, Transference와 같은 작은 게임이라도 심각한 인상을 남겼습니다. 그것은 디비전 2도 언급하지 않고 있습니다.