어 ass 신 크리드 영화, 게임과 연속성을 공유하기로 확인

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비디오: (한글자막) 어쌔신 크리드 3 리마스터 - 게임 무비 (No HUD) 2024, 칠월

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Anonim

2011 년 프랑스 게임 개발자 인 Ubisoft는 Ubisoft Motion Pictures라는 새로운 영화 사업부를 개설했습니다. 스튜디오는 게임의 영화 및 텔레비전 적응에 대한 완전한 창의적 제어를 유지하기 위해 다른 스튜디오가 회사에 기꺼이 제공하지 않을 수준의 제어 수준을 유지하고자했습니다.

첫 번째 영화 프로젝트가 개발자의 인기 프랜차이즈 어 Ass 신 크리드를 기반으로 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 시리즈는 지난 20 년 동안 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나 일뿐만 아니라 공상 과학과 역사적 요소의 조합이 시각적으로 놀라운 영화를 전달할 수있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 프랜차이즈의 스토리는 수세기에 걸쳐 이루어졌으며 캐릭터가 조상들의 기억을 되 살릴 수있는 독특한 이야기 ​​장치 인 애니머스 (Animus)는 영화 제작자들에게 거의 무한한 스토리 텔링 가능성을 줄 것입니다.

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발표 후 팬들은 즉시 영화의 기반이 될 게임을 추측하기 시작했습니다. 그러나 곧 영화가 독창적 인 스토리를 기반으로한다는 것이 확인되어 팬들은 영화와 게임 사이에 실제로 연결이 있는지 궁금해했습니다.

유비 소프트는 오늘 공식 어 ass 신 크리드 트위터를 통해 영화가 게임과 같은 우주에서 열릴 것이라고 발표했다. 이 회사는 또한 게임, 만화 및 소설에서 일어난 사건이 영화에 영향을 미치며 그 반대의 경우도 있음을 확인했습니다. 이것은 프랜차이즈의 캐릭터가 큰 화면에서 Michael Fassbender의 암살자 Aguilar에 합류 할 가능성을 열어줍니다.

우리는 같은 우주를 공유합니다. 영화의 요소는 게임, 만화 및 서적에서와 같이 결과가 나타납니다. -Aymar

— Assassin 's Creed (@assassinscreed) 2015 년 8 월 28 일

우리 우주에 설정된 새로운 캐릭터와 함께 새로운 이야기입니다. 익숙한 얼굴을 발견 할 수도 있습니다 -Aymar

— Assassin 's Creed (@assassinscreed) 2015 년 8 월 28 일

영화가 독자적인 이야기를 할 것이라고 반복해서 강조했지만 영화의 설정에 주목하는 것은 흥미 롭습니다. Assassin 's Creed의 역사적 스토리는 스페인 종교 재판이 활발한 기간 인 15 세기 후반 스페인에서 진행된 것으로 확인되었습니다. 이 기간 동안 있었던 또 다른 암살자가 있습니다. 팬이 좋아하는 Ezio Auditore da Firenze.

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Ezio는 Assassin 's Creed II 게임, Assassin 's Creed: Brotherhood, Assassin 's Creed: Revelations의 3 가지 주요 주인공입니다. 게임은 15 세기 중반에서 16 세기 초까지의 기간에 걸쳐 있습니다. 그러나 더 중요한 것은 Ezio가 스핀 오프 게임 Assassin 's Creed II: Discovery의 주요 주인공이기도합니다. 이 게임은 1490 년에 시작되었으며 Ezio가 한 그룹의 암살자를 구하기 위해 스페인으로 여행하는 이야기를 특징으로합니다. 그는 스페인 종교 재판소의 지시에 따라 여러 암살자를 수감 한 기사단과 충돌합니다. 아마도 Aguilar가 그 죄수 중 하나라고 생각하는 것은 무리가 아닙니다.

물론, Ezio가 짧은 카메오보다 영화에 전혀 나타나지 않거나 이야기에서 더 많은 역할을하지는 않을 가능성이 있지만 크로스 오버 가능성은 쉽게 사용할 수 있습니다. Ubisoft는 영화의 초점을 맞추지 않고 Ezio를 포함시킴으로써 새로운 관객을 소외시키지 않고 게임의 기존 팬베이스를 인정함으로써 얻을 수있는 이점을 얻을 수있었습니다.

어 ass 신 크리드, 2016 년 12 월 21 일 미국 극장에서 초연

출처: 유비 소프트