Anthem의 물리적 판매는 대량 효과의 절반이었습니다 : Andromeda

차례:

Anthem의 물리적 판매는 대량 효과의 절반이었습니다 : Andromeda
Anthem의 물리적 판매는 대량 효과의 절반이었습니다 : Andromeda
Anonim

최근 보고서에 따르면 Anthem 의 실제 판매량은 그리 좋지 않습니다. BioWare의 다음 큰 게임 출시로 이어지는 많은 흥분이 있었지만 몇 가지 문제가 출시 전에 빠르게 알려지기 시작했습니다. 초기 액세스 권한을 가진 많은 비평가들은 출시 직전에 출시되지 않은 주요 Day One 패치가 없었기 때문에 게임과 관련하여 몇 가지 문제를 신속하게 지적했으며 Xbox의 VP는 단순히 Anthem 검토자를 비난했습니다. 제품에 대한 부정적인 피드백.

새로운 컨텐츠를 통해 경험을 개선하고 경험을 향상시키기위한 계획이 마련되어 있다고합니다. Anthem은 활동적인 플레이어를 위해 타이틀을 변경하고 계속 성장시킬 수있는 다양한 기능을 갖춘 출시 후 로드맵을 가지고 있지만, 이 시점의 문제로 인해 사용자를 처음에 끌어들일 수 있습니다. 새로운 보고서에 따르면 출판사 Electronic Arts가 기대 한 바에 따라 BioWare가 성공하지 못할 수도 있습니다.

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공식적으로 출시 된 이후 Anthem은 모든 BioWare 타이틀 중에서 가장 낮은 평가 점수를 받았습니다. 그러나 Eurogamer는 Anthem의 실제 판매가 Mass Effect: Andromeda가 판매 한 것의 절반에 해당한다고 개발자가 설정 한 유일한 기록은 아닙니다. 많은 사람들이이 시리즈에 참여하면 BioWare와 EA가 Mass Effect 프랜차이즈를 완전히 중단시킬 것이라고 믿고 있으며, Anthem의 프로듀서조차도 안드로메다는 심각한 결함이 있음을 인정했습니다.

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그 결과, Mass Effect는 완전히 도끼가 아니라고 Anthemda의 실제 판매량의 절반 만 크래킹하는 것만으로도 사용자 기반이 얼마나 활발한 지에 따라 살아가고 죽는 게임에 어려움을 겪고있는 것으로 보입니다. 이제 Anthem은 아직 출시 주간 판매로 영국에서 상위권을 돌파하여 더 많은 사용자가 온라인 상점을 통해 게임을 다운로드하도록 선택할 수있었습니다.

Electronic Arts는 아직 공식적으로 Anthem의 판매율에 대해보고하지는 않았지만, 퍼블리셔는 출시 이후 대규모 사용자 기반을 쌓은 또 다른 게임을 보유하고 있습니다. 문제의 게임 인 에이펙스 레전드 (Apex Legends)는 출시 첫 주 내에 2, 500 만 명의 플레이어를 끌어 들였습니다. Electronic Arts가 실제 소프트웨어 차트에 나와있는 것처럼 판매량이 적더라도 Anthem을 그렇게 빨리 포기할 것 같지는 않지만, 이것은 가까운 미래를위한 회사의 선두 주자입니다.