취소 된 스타 워즈 게임 25 개

차례:

취소 된 스타 워즈 게임 25 개
취소 된 스타 워즈 게임 25 개

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Anonim

스타 워즈 프랜차이즈는 The Force Awakens와 함께 2015 년 큰 화면으로 돌아간 이후 큰 변화를 겪었습니다. 거대한 우주를 확장하고 팬들의 지갑을 비우는 데 도움이되는 몇 가지 새로운 영화, TV 쇼, 만화, 소설 및 비디오 게임이 출시되었습니다. 모든 새로운 미디어가 상륙을 막을 수는 없었지만, 많은 양의 미디어가 여전히 정통 사가에서 기대할 수있는 표준에 도달하면 불평하기가 어렵습니다.

Modern Star Wars 비디오 게임은 EA 라이센스를 담당하는 퍼블리셔가 수익 창출에 대해 의심 할만한 선택을하게되면서 매우 어려워졌습니다. 그러나이리스트는 빛을 본 게임을 보지 않고 대중이 손에 넣기 전에 목초지에 놓인 게임에 중점을 둘 것입니다. 총 25 개가 표시되며, 각 프로젝트는 플러그를 뽑기 전에 다양한 완성도에 도달합니다. 어쩌면 그들은 정당한 이유로 취소되었거나, 가장 위대한 게임이었을 것입니다. 그러나 몇몇 타이틀을 제외하고는 세상은 결코 알지 못할 것입니다. 최소한 선반에 닿는 고전적인 것들이 여전히 많이 있습니다.

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여기에 취소 된 스타 워즈 게임이 25 가지 있기 때문에 그 광선을 내십시오.

25 스타 워즈 3 부작 (XBOX)

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Rogue Squadron 시리즈 게임은 Nintendo 64에서 탄생했으며 회사의 다음 콘솔 인 Gamecube에서 계속 존재했습니다. 그러나 팀이이 사랑스러운 프랜차이즈를 Microsoft의 데뷔 모습으로 콘솔 공간에 가져 오기 시작한 때가있었습니다. 컴파일에는 다양한 개선 사항을 가진 세 가지 게임이 포함되었습니다. 프로젝트의 약 절반은 개발자의 통제가 불가능한 상황에서 프로젝트를 통조림으로 만들었고 Nintendo의 고대 플랫폼에서 시리즈를 영원히 유지했습니다.

24 다크 소대: 도적 소대 4

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영웅으로 플레이하는 것은 모두 좋고 훌륭하지만 때때로 사람들은 나쁘기를 원합니다. Dark Squadron은 플레이어에게 오늘의 빛을 본 적이 있다면 이것을 할 수있는 기회를 주었을 것입니다. 이 요소 5 프로젝트는 Rogue Squadron 시리즈의 네 번째 작품으로, 악의적으로 제국을 위해 싸우는 플레이어를 맡았습니다. 게임이 취소되었지만 Rogue Squadron 2에는 Dark Squadron의 모습을 맛볼 수있는 두 가지 보너스 미션이 있습니다.

23 Rogue Squadron: X-Wing Vs. 타이 파이터

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Rogue Squadron 시리즈는 항상 짜릿한 싱글 플레이어 캠페인을 최우선으로 삼았습니다. 세 번째 입장에서는 플레이어가 두 번째 게임을 친구와 함께 할 수 있었지만 이것이 중심이 아니 었습니다. Rogue Squadron: X-Wing Vs. 그러나 타이 파이터는 다른 플레이어와 팀 기반의 개 싸움을 중심으로 일을 흔들었을 것입니다. 개발자 인 Factor 5는 Sony와 함께 프로젝트를 수행하는 데 관심이 있었지만 계획이 무너져 스튜디오가 대신 Lair를 만들었습니다.

22 이웍 모험

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엔도의 숲의 달에서 편광 Ewoks를 제어하는 ​​플레이어를 보았던이 Atari 2600 프로젝트는 먼지를 영원히 모으기 위해 선반에 놓기 전에 완료되었습니다. 완성 된 게임이 선반에 닿지 않는 것으로 추정되는 이유는 무엇입니까? 어린 아이들에게는 통제가 너무 어려웠습니다. 하지만 어려운 게임을 마스터 할 수있는 사람들이 있다면 하루 종일 아무것도하지 않고 비디오 게임을하는 아이들이 될 것입니다.

시스 군주의 21 전투

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팬텀 메나 스는 스타 워즈 배럴의 바닥으로 여겨지지만, 가장 열렬한 혐의자들조차도 다스 마울이 독창적으로 디자인 된 캐릭터임을 인정할 것입니다. 신비한 악당의 고삐를 차지하는 게임은 믿어지지 않을 것입니다. Game Informer에 따르면 Red Fly Studio의 Sith Lords 전투는 휴식을 취하기 전에 아무런 이야기도없고 지시도 없었으며 Maul을 통제한다는 아이디어 만있었습니다. 이 프로젝트는 디즈니가 루카스 필름을 인수 한 희생자 였다고한다.

20 공화국 코만도 2

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이 게임은 Clone Wars에서 첫 번째 사람 슈팅 게임으로 따뜻하게 받아 들여진 Republic Commandos의 속편이었습니다. 프로젝트가 결승선에 도달했다면, 첫 번째 타이틀의 클론 기병 인 Sev가 Order 66에 저항하고 반란을 시작했을 것입니다. 이것이 들리는 것처럼 멋진 아이디어이지만 비디오 게임 개발의 급격한 세계에서 살아남기에는 흥미롭지 않았습니다. LucasArts의 내부 문제로 인해 개발 초기에 게임이 종료되었습니다.

19 반란군 제다이

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이 게임에 대해 알려진 것은 단순한 빵 부스러기에 지나지 않습니다. sleuth가 들어가야 할 것은 2008 년에 등장한 "Rebel"이라는 단어가 포함 된 타이틀 목록입니다. 팀은 잊어 버리기 전에이 작업을 깊이 연구 했습니까? 그들은 모두 같은 시리즈의 일부 였고 하나의 스토리 라인을 가지고 있었습니까? 아무도 확실히 알지 못하며 답을 가진 사람은 곧 콩을 흘리지 않습니다.

18 새로운 황제

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이 게임에 대한 작업은 1998 년경에 일어 났으며, 새로운 황제가 지명 될 것이라는 소식이 전 해지자 은하계 제국에서 C-3PO가 스파이로 보였을 것입니다. 그 외에는 프로젝트에 대해 알려진 것이 없습니다. 3PO가 평범한 시력 정찰 작업에 숨어있는 것을 보는 것은 입장료의 가치가 있었을 것입니다. 그러나 아무도 기계공이 무엇인지 또는 이야기가 어떻게 진행되었는지 확실하게 말할 수는 없습니다.

17 프로테우스

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스타 워즈 은하계는 사랑하는 MMO로, 전체 팬베이스를 거의 파괴 한 한 번의 잘못된 방향으로 돌았 다 Proteus라는 이름의이 프로젝트는 한때 널리 퍼진 온라인 게임의 동반자가되었습니다. Proteus는 PC를 사용하는 대신 콘솔 용으로 장르의 깊이를 유지하면서 컨트롤러가 액세스 할 수있는 무언가를 만들었습니다. 은하가 여전히 온라인 상태 였을 때 콘솔 MMO를 보는 것은 드물기 때문에 왜 프로젝트가 구체화되지 않았는지 궁금하지 않습니다.

16 전초 기지

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표면적으로 Star Wars: Outpost는 Farmville 클론처럼 보입니다. 그러나 파멸 된 프로젝트에 대한 면밀한 조사는 Facebook 게임에서 발견 된 것보다 더 깊은 메커니즘이 있음을 의미합니다. 은하계에서 전초 기지를 멀리 유지하려면 멀리서도 전술이 필요했지만, 소액 거래도 있었을 것입니다. 게임은 전화로 무의식적으로 종료되기 전에 거의 완성되고 발표되었으며, 존재 여부와 가능성에 대한 증거로 일부 스크린 샷 만 남았습니다.

15 전장 III

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아니요, 이것은 2017 타이틀의 속편이 아니라 사랑하는 2005 게임의 후속작입니다. 컬트 클래식 TimeSplitters 프랜차이즈로 유명한 Free Radical은 목초지에 넣기 전에 시리즈의 세 번째 작품을 제작했습니다. 이 프로젝트는 야심이 있었지만 개발자의 이전 타이틀 인 Haze가 불완전한 리뷰를 마친 후 퍼블리셔는 발을 식히기 시작했습니다. Free Radical은 Crytek UK로 전환되면서 문을 닫았습니다.

14 개의 공격 전대

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이 목록에 나오는 대부분의 게임은 일반 대중이 어떤 형태로든 플레이 한 적이 없지만 Star Wars: Attack Squadrons는 예외입니다. 브라우저 기반 타이틀은 2014 년 몇 달 동안 베타 버전으로 출시되었으며 그 단계를 벗어나지 않았습니다. 이 멀티 플레이어 타이틀은 고전적인 스타 워즈 지역에서 열 여섯 마리의 개 싸움을 선보였습니다. 적어도이 경우에이 타이틀을 농장 북부로 보내기 전에이 타이틀을 경험해야하는 사람들이있었습니다.

13 프로젝트 헤르메스

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스타 워즈는 항상 온 가족을위한 것이 었습니다. 어린 아이들도 포함되어 있지만 프로젝트 헤르메스라는 이름을 가진 타이틀 에서처럼 귀엽게 보이지는 않았습니다. 운명의 게임은 Super Bombad Racing과 같은 맥락에 있었지만 이번에는 레이서 대신 플랫 포머로 사용되었습니다. 사랑스러운 아트 스타일을 보여주는 프로토 타입이 만들어졌지만 프로젝트가 완성되기 전에는 개발에 충실하지 못했습니다.

12 반란군 요원

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수수께끼의 취소 된 타이틀 중에는 "Rebel"이라는 단어로 연결된 여러 타이틀이 있습니다. 그들 모두가 반역을 다룰 것이라고 생각할 수 있지만, 그들이 모두 원래 삼부작의 반역의 일부가되었는지 확실하게 말할 수는 없습니다. 아마도 반란의 일부는 제다이 질서에 반대했거나 제국에 대한 폭풍우 조종사의 개인적인 반란이었을 것입니다. 거의 존재하지 않는 세부 사항으로 인해 질문에 대답하지 않습니다.

11 밀수업자

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밀수업자는 스타 워즈의 중요한 부분입니다. 한 솔로 (Han Solo)와 같은 것이 없다면, 은하계는 훨씬 덜 흥미로운 곳이 될 것입니다. 플레이어가이 외로운 늑대를 통제 할 수있는 경우는 거의 없었습니다. 스타 워즈: 밀수업자는 대중에게 공개 된 적이 있다면 그것을 바꿀 것입니다. 2004 년경 언젠가 인생을 시작하면서 실제로 게임에 존재하는 것은 통조림을 만들기 전에 작품에 있었던 예술과 음성 확인뿐입니다.

10 에피소드 VII: 시스의 그림자

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분명히, 이것은 진정한 에피소드 VII가 희망적인 팬들의 상상력에 대한 생각 일 당시에 다시 시작되었습니다. 2004 년경 LucasArts는 에피소드 VII: Shadows of the Sith라는 게임의 초기 계획 단계를 시작했습니다. 거기에서 플레이어는 에피소드 VI의 사건 이후 언젠가 제다이를 통제했을 것입니다. 이 게임이 불타고 나서 몇 년 후에 발표 된 The Force Unleashed 게임과 비슷한 점은 많지만 프로젝트의 많은 부분은 아닙니다.

9 무제 추바카 게임

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시스의 복수와 새로운 희망 사이의 츄바카의 착취는 솔로 때까지 대부분 탐험되지 않았다. 그럼에도 불구하고, 팬들은 트롤 로지 간의 큰 격차 동안 그가 한 모든 것을 알지 못합니다. 타이틀을받지 못한이 모험 게임은 공란을 채우려 고했지만 그렇게 할 기회는 없었습니다. 그것은 적어도 하나의 게임보다 우선 순위가 높았지만 Chewie의 게임이 그 날의 빛이 현실을 만들기에 충분하지 않다는 것을 알기 위해 다른 프로젝트를 취소하기까지했습니다.

8 미공개 파이팅 게임

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취소 된 모든 프로젝트가 팜 업 스테이트로 가져 오기 전에 코드 이름이있는 것만으로도 품격을 얻는 것은 아닙니다. 이 취소 된 격투 게임에 대해 말할 수있는 것은 모든 전형적인 Jedi 툴셋을 사용하는 플레이어와 함께 Jedi 간의 결투를 특징으로한다는 것입니다. 프로토 타입에 대한 비디오 증거가 있으며, 이 목록에있는 대부분의 타이틀보다 더 많은 것입니다. 싸우는 게임으로 프랜차이즈의 역사를 알면, 이것이 완료되지 않은 것이 슬픈 일이 아닙니다.

7 첫 폭행

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디즈니가 LucasFilm을 인수했을 때 많은 프로젝트가 하늘의 큰 공연으로 보내졌습니다. 스타 워즈: 퍼스트 어썰트는 콜 오브 듀티 시리즈에서 몇 가지 단서를 얻은 것처럼 보이는 1 인칭 슈팅 게임이었습니다. 회사를 인수 한 후이 게임은 레인보우 브릿지를 건 be지만 베타 테스트 영상이 나왔습니다. 고맙게도 스타 워즈 세계에 등장한 1 인칭 슈팅 게임이 나왔지만 퍼스트 어썰트는 아마도 배틀 프론트와는 다른 짐승이었을 것입니다.

6 힘 해방 III

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제다이 인처럼 느끼게하는 게임은 거의 없습니다. 캐릭터가 고귀한 순서의 일부 일지라도 게임 플레이는 단순히 힘을 얻지 못합니다. Force Unleashed는 플레이어가 Darth Vader의 비밀 견습생을 통제하면서 그러한 감정을 컨트롤러로 전환 한 최초의 인물입니다. 두 번째 타이틀은 사랑받지 못했지만 여전히 폭발적이었습니다. 안타깝게도 계획 단계에있는 동안 세 번째 항목이 내려졌습니다. 이 프로젝트에 대한 아이디어는 시리즈의 처음 두 가지에서 근본적으로 벗어났다고합니다.

5 제다이 기사 III: 어둠의 위기

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한때 사랑했던 Jedi Knight 시리즈는 카일 Katarn의 중요한 이야기를 팬들에게 끝없이 실망시키는 사실, 적절한 결론을 얻지 못했습니다. 프랜차이즈의 여러 게임에서 플레이어는 카일이 용병에서 제다이 기사로 이동하는 것을 보았습니다. 세 번째로 번호가 매겨진 작품은 Katarn의 서사시를 결론 짓기위한 것이었지만 Jedi Academy가 출시 된 후 언젠가는 도마에 조용히 들어 갔으며 대중은 2008 년에만 알게되었습니다.

4 불량 전대 편집 (Wii)

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XBOX에 대한 Factor 5의 컴파일 프로젝트가 6 피트 아래에 놓인 후, 회사는 6 축 중심 Lair를 포함하여 Sony를 위해 몇 가지 작업을 수행했습니다. 팀은 결국 사랑하는 3 부작을 Wii로 가져 오려는 의도로 Nintendo로 돌아 왔습니다. 모든 설명에 따르면, 이 프로젝트는 2008 년 세계 금융 위기가 석방 될 것이라는 희망을 떨치기 전에 거의 완성되었습니다. 이 게임은 아름답게 운영되고 있으며 독특한 시스템에 대한 기술적 성과 일 것입니다.

구 공화국의 기사 3

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구 공화국의 첫 번째 기사단은 2003 년에 사람들의 마음을 사로 잡았습니다. 원작 1 년 만에 발표 된 속편은 비슷하게 칭찬되었지만 원작과 너무 비슷하다고 느꼈습니다. 개발자들은 항상 3 부작이되기를 원했고 두 번째 작품 제작 중에 계획이 진행되었습니다. 안타깝게도 Chris Avellone이 "내부 정치"라고 말한 결과이 타이틀은 결코 실현되지 않았습니다. 이 게임은 결코 현실이되지 않지만 Obsidian과 BioWare는 이후 몇 가지 멋진 게임을 만들었습니다.

2 1313

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1313 년의 3 인칭 슈팅 게임 인 스타 워즈 (Star Wars)의 붐비는 영역에서, 성숙한 테마로 다른 모든 픽션에서 눈에 띄도록 설정하고, 코시 칸트 (Coruscant) 지하의 젊은 보바 펫 (Bobob Fett)에 초점을 맞췄습니다. 모두가 불 같은 열정으로 프로젝트를 수행했지만 디즈니가 LucasFilm을 구입 한 후 LucasArts를 폐쇄하면서이 헌신은 프로젝트를 파괴 할 수 없었습니다. 취소는 젊은 현상금 사냥꾼으로 놀러 온 팬들에 의해 실망 스러웠다.