파이널 판타지로 잘못된 20 가지 모두 무시

차례:

파이널 판타지로 잘못된 20 가지 모두 무시
파이널 판타지로 잘못된 20 가지 모두 무시

비디오: 파이널 판타지14 온라인 근황 / 4년만에 접속하면 생기는 일 (휘재TV - FINAL FANTASY XIV) 2024, 유월

비디오: 파이널 판타지14 온라인 근황 / 4년만에 접속하면 생기는 일 (휘재TV - FINAL FANTASY XIV) 2024, 유월
Anonim

Final Fantasy 프랜차이즈는 30 년 전에 Square Enix가 만들고 개발 한 가장 인기 있고 영향력있는 게임 및 미디어 프랜차이즈 중 하나입니다. 공상 과학 및 판타지 프랜차이즈는 롤 플레잉 비디오 게임에 중점을 두지 만 수년에 걸쳐 애니메이션, CGI 영화 및 만화로 나뉩니다. 그들의 스타일, 시각 및 음악은 수십 년 동안 게임 산업에 영향을 미쳤으며 RPG 세계에서 Final Fantasy의 혁신은 의심의 여지가 없습니다.

그러나 Final Fantasy만큼 중요한 프랜차이즈에는 결함이 없습니다. 개별 스토리와 캐릭터가 포함 된 15 가지 이상의 비디오 게임을 통해 프랜차이즈는 흥미롭지 않은 음모 왜곡, 과장된 캐릭터 및 사이드 퀘스트를 아무도 요구하지 않았습니다. 등장 인물이 가끔 나타나지 않고 특정 지방을 피할 수 있으며 캐릭터의 스파이크 헤어 스타일은 절대 움직이지 않습니다. 어떻게 가능합니까?

Image

우리는 파이널 판타지 게임을 무시하려고하지 않지만, 그들이 만드는 모든 놀라운 스토리 라인에는 팬들에게 영감을주지 않는 플롯 트위스트 또는 캐릭터 아크가 있습니다. 그들은 프랜차이즈에 대한 그들의 사랑을 위해 그들이 원하는 모든 것을 무시할 수 있지만, 우리는 당황합니다.

왕자들이 다양한 차량을 처분하는 대신 타는 것을 이해하는 것은 여전히 ​​타당하지 않습니다. 일부 캐릭터는 왜 치명적인 폭발에서 살아남지 만 다른 캐릭터는 지진으로 부상을 당합니까? 그리고 왜 아무도 극한의 높이에서 떨어지지 않을 것입니까?

파이널 판타지에 잘못된 20 가지는 다음과 같습니다 .

20 소환의 소개를 건너 뛸 수 없습니다

Image

Final Fantasy의 영상은 믿어지지 않습니다. 이온 소환의 애니메이션을 처음 보는 것은 매우 좋습니다. 두 번째로 보는 것은 여전히 ​​훌륭합니다. 장애물 시간에 대해 정확히 동일하고 긴 소개를 보는 것은 그리 재미 있지 않습니다.

어떤 이유로 파이널 판타지 게임에서 이온 소개를 건너 뛸 수있는 방법이 없습니다.

동일한 애니메이션을 반복해서 제거 할 수있는 방법이 없어야합니다.

플레이어가 처음으로 완전한 소개를 보았을 때 시퀀스를 단축하는 옵션이 있습니다. 그러나, 그것들을 완전히 제거 할 수있는 방법은 없으며, 플레이어는 적의 Aeon 애니메이션을 짧게 할 수있는 옵션없이 계속 볼 의무가 있습니다.

19 Fusoya와 Golbez가 FF4 이유없이 레드 문에 등장

Image

Final Fantasy IV의 스토리 라인은 블루 플래닛을 기반으로하며 인간은 수면에 살고 드워프 종족은 지하에 살고 있습니다. 푸른 행성을 공전하는 인공 위성에 사는 루나 리안의 세 번째 인종이 있습니다.

달 고래를 찾아 여러 임무를 수행 한 후 플레이어는 푸른 행성과 붉은 달 사이를 여행 할 수 있습니다. 경기가 끝날 때 파티가 레드 문으로 돌아 오면 Fusoya와 Golbez는 Zemus와 싸우고 있습니다.

문제는 Fusoya와 Golbez가 비행선을 타고 레드 문에 도착한 적이 없다는 것입니다. 그들은 어떻게 마법처럼 나타 납니까? 이 게임은 다른 사람들이 비행선으로 가야했지만 달에 어떻게 달렸는지 설명하지 못했습니다.

18 모든 사람이 에어리스의 희생을 모방

Image

Final Fantasy VII는 악당의 손에 주인공 중 하나를 끝내려는 대담한 결정으로 칭찬받습니다. Aerith Gainsborough는 영웅 인 Cloud Strife를 만나면 꽃 판매자로 소개됩니다. 이야기에서 그녀의 역할은 그녀가 마지막으로 살아남은 Cetra 중 하나이기 때문에 매우 중요하며 그녀의기도는 파괴적인 마술을 막을 수있는 유일한 힘을 소환 할 수 있습니다.

유일한 문제는 Square Enix가 파티의 주요 구성원에 대해 과감한 결정을 한 것은 이번이 처음이 아니었다는 것입니다.

Final Fantasy II에서 Minju는 파티가 Ultima에 접근하기 위해 자신을 희생합니다. Final Fantasy IV에서 Tellah는 Meteor를 시전 한 후 비슷한 운명을 겪습니다.

Aerith의 운명은 충격적이지만 Final Fantasy 프랜차이즈에서는 새로운 전술이 아닙니다.

17 파이널 판타지 VII 리메이크는 왜 그렇게 오래 걸립니까?

Image

수년 동안 팬들은 1997 년에 극찬을받은 Final Fantasy VII의 현대적인 리메이크를 요청했습니다. 내러티브, 기술 및 영상은 게이머가 이전에는 볼 수 없었던 새로운 방식으로 결합되었습니다. 스물 한 살짜리 게임을 현대 게임의 시각적 표준으로 업데이트하는 것이 옳을 것입니다.

그러나 Square Enix는 변명, 모호함 및 출시 날짜가없는 그러한 요청을 충족 시켰습니다. 이 소문은 2005 E3 컨벤션에서 PlayStation 3의 그래픽 기능으로 재 생성 된 FF VII의 소개 시퀀스가 ​​포함 된 비디오를 발표하면서 다시 시작되었습니다.

10 년 후 2015 E3 컨벤션에서 리메이크는 PlayStation 4 용으로 발표되었지만 3 년이 지났으며 여전히 발표 된 영상이나 출시 날짜가 없습니다.

16 파이널 판타지 IX에서 악당 공개

Image

악당은 영화, TV 쇼 및 비디오 게임을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다. Final Fantasy IX에서 미끼와 스위치 악당은 분명히 게임을 좋아하지 않았습니다.

이 게임은 신비한 마법사 인 메인 악당 Kuja를 연기하여 게임의 스토리 라인의 대부분을 패배시킵니다. 은용을 타는 강력한 마법사는 아이돌 론의 힘을 모아 가이아를 지배하고자합니다. 가치있는 적처럼 보입니다.

파티가 Kuja를 물리 치면 Necron이라는 새로운 악당이 아무데서나 이야기의 궁극적 인 나쁜 사람이라고 주장합니다.

이 게임은이 새로운 캐릭터에게 역사나 맥락을 제공하지 않으며 전체적인 비틀림은은 안감이없는 싼 트릭처럼 느껴집니다.

15 와이즈는 그가 생각하는 것만 큼 시원하지 않습니다

Image

와이즈는 파이널 판타지 프랜차이즈에서 가장 멋진 캐릭터 중 하나입니다. Final Fantasy VII의 Tsviets 회원이자 보조 길항제 인 Weiss는 그를 따르는 Deepground 병사들의 존경과 두려움을 명령합니다.

제작자가 복잡한 악당으로 보이는 것을 훼손하여 이야기를 해치는 결과를 만들어내는 것은 항상 실망입니다. 그러나 그것이 바로 그들이 한 일입니다.

후에 호이스 교수는 와이스가 꼭두각시처럼 조작되고 있음이 밝혀졌다. 이 이야기에 아무 것도 추가하지 않는 공개. 그것은 한 번 무서운 악당을 자신의 실제 의제가없는 henchman처럼 보이게하는 것입니다.

14 Tidus가 다시 살아납니다

Image

Final Fantasy X의 주인공 인 Tidus는 팬들에게 사랑받는 캐릭터가 될 것입니다. 그의 이야기가 너무 인상적이어서 Square Enix는 그를 Final Fantasy X-2로 다시 태어나기로 결정했습니다.

Final Fantasy X-2에서는 Yuna가 Tidus를 다시 존재하게하여 이야기를 다시 작성합니다. 그런 다음 티 두스는 바다 밑에서 깨어나 표면으로 향합니다. 그런 다음 캐릭터가 모두 재결합하면서 이상한 행복한 순간을 얻습니다.

특히 사랑하는 캐릭터를 생생하게 되살리는 것은 비디오 게임에는 새로운 것이 아니지만 때로는 혼자 남겨두고 이전 스토리를 망치지 않는 것이 가장 좋습니다.

이 부활은 Final Fantasy X에서 Tidus의 희생을 완전히 약화시키고 정서적이고 중요한 느낌을주는 순간은 인공적으로 제작 된 장면으로 바뀌 었습니다.

13 가닛 공주는 그렇게 강하지 않다

Image

가넷 공주는 Final Fantasy IX의 주요 인물로 알렉산드리아 왕국의 상속인입니다. 가단 공주는 지단과 함께 여행하면서 단검으로 변장하여 성벽 밖에서 자신을 방어하는 법을 배웁니다. 그녀의 결심은 그녀의 왕국을 보호하는 것이며 그녀는 그렇게하기 위해 소환사로서 그녀의 힘을 사용할 것입니다.

그러나 단검은 훨씬 더 강하고 동일한 기술을 가진 다른 캐릭터가 있기 때문에 우리가 믿게 될만큼 강력하지 않습니다. 어린 소녀로도 알려진 에이코 캐롤은 백인 마법사 주문을 더 잘 선택했기 때문에 단검보다 더 나은 선택입니다.

단검이 최고의 아이돌 론 인 바하무트와 아크를 소환 할 수는 있지만, 플레이어는 게임 후반부까지 사용할 수 없습니다.

12 말라 크와 라파가 과대 평가되었다

Image

Final Fantasy Tactics에서는 한 쌍의 형제가 큰 문제로 보입니다. 라파의 스카이 만트라와 말라 크의 황천 만트라로 인해 그랜드 듀크 제리스 배 링턴은 그들의 힘을 탐내고 자신의 목적을 위해 힘을 얻기 위해 거의 모든 것을 할 것입니다.

캐릭터들은 또한 듀크의 복잡한 조작과 폭력 이야기를 들려주었습니다. 그는 실제로 그들이 마을을 파괴했을 때 그들을 구했다고 믿었습니다.

문제는 하늘 기사와 지옥 기사의 형제 자매의 힘과 관련이 있습니다.

시원하게 들리지만, 그들의 독특한 공격은 그리 표적이되지 않습니다. 실제로, 그들은 무작위로 작동합니다. 그들의 공격은 강력 할 수 있지만, 항상 그들이 원하는 곳에 착륙하는 것은 아닙니다. 꽤 당황 스러울 수 있습니다.

11 승리 춤은 불필요

Image

파이널 판타지 캐릭터의 대부분은 소환사, 치어 리더라고 말하는 것이 안전합니다. 등장 인물은 모든 승리를 축하하며 춤의 기술로 그렇게합니다.

자신의 업적을 축하하는 것이 좋고 멋지지만 매번 일어나야합니까? 그리고 조기에 발생해야합니까? 너무 빨리 일어난 승리 춤으로 인해 많은 선수들이 게임에서 목숨을 잃었습니다.

그들이 승리 춤으로 알려진 일부 캐릭터이지만, 파티원이 작더라도 파티원들이 너무 자주 축하하는 것은 흔한 일입니다. 소환 순서와 비슷하게 조금 길어지는 경향이 있습니다.

10 블리츠 볼이란 무엇입니까?

Image

캐릭터가 알듯이 삶이 끝나는 시간과 장소에서 적을 생존하고 물리 치기 위해 가능한 모든 것을하기 위해 모든 사치와 여가를 버릴 것이라고 생각할 것입니다. 파이널 판타지에서 그들은 "아아, 대신 블리츠 볼을하자!"

Blitzball은 Final Fantasy에서 가장 싫어하는 미니 게임 중 하나입니다.

Final Fantasy X에서 블리츠 볼은 사람들을위한 기분 전환의 일종이므로 사람들을 둘러싼 문제에서 잠시 벗어날 수 있다고 설명되어 있습니다.

이해할 수 있지만 블리츠 볼은 무엇입니까? Final Fantasy X-2와 같은 다른 게임에서 왜 그런가요? 팀의 이름은 왜 Goers입니까?

9 파이널 판타지에 대한 결말은 없습니다

Image

Final Fantasy의 가장 큰 아이러니는 끝나지 않는 것 같습니다. 게임이 15 개 이상인 프랜차이즈에서 "최종"이라는 단어를 사용하는 이유는 무엇입니까? 아마도 히로노부 스카 구치 (Hironobu Skaguchi)는 이것이 주요 게임 현상이되지는 않았을 것입니다.

사실, Square가 Final Fantasy를 만들 때 회사는 파산 직전에 있었으며 아마도 그 이름은 그 당시에 감상적인 가치를 지녔습니다. 어쩌면 전화를 끊기 전에 마지막 샷 일 수도 있습니다. 고맙게도이 게임은 1987 년에 출판 된 이후 게임 산업에서 큰 성공을 거두었습니다.

그 후 속편과 사이드 게임은 계속되었지만 그때까지 게임 이름을 변경하기에는 너무 늦었습니다. 그러나 현재 파이널 판타지 XV에 있으며 아직 최종적인 것은 없습니다.

8 미친 헤어 스타일은 절대 움직이지 않는다

Image

Final Fantasy의 헤어 스타일은 중력의 법칙을 준수하지 않습니다. 머리카락은 모든 방향으로 튀어 나오지만 악의적 인 공격이나 폭발 후에도 움직이지 않는 것 같습니다.

애니메이션 캐릭터에서 반복적 인 디자인이되었습니다. 서로 인격을 구분하는 스파이크 인공 색 머리카락.

이전 게임에서는 그래픽이 완벽하게 움직이는 머리카락을 보여주기에 상세하지 않았기 때문에 헤어 스타일을 완벽하게 유지 관리하는 것이 더 쉬웠습니다.

그러나 2018 년과 최신 게임 인 Final Fantasy XV는 가장 현실적으로 보이는 캐릭터를 보유하고 있습니다. 주인공 인 Noctis는 뒤쪽에 튀어 나온 회색 스트레이트 헤어와 눈을 덮는 긴 앞머리가 있습니다. 그것은 아름답게 흔들리지 만 사막에서 굴러 가거나 도시를 탈출하고 폭발 한 후에도 그 모양을 잃어 버리지 않습니다.

7 왕은 왕자를 적의 영토로 보낸다

Image

Final Fantasy XV는 4 개국으로 나누어 진 Eos의 세계에 중점을 둡니다. 평화를 가져 오기 위해 레지스 왕은 그의 아들 녹 티스와 알티 시아의 루나 프리아 공주와 결혼하기로 동의합니다. 결혼은 희망적으로 전쟁을 끝내고 두 나라를 하나로 모을 것입니다.

왕은 그의 세 친구와 차를 가지고 적의 선 뒤로 아들을 보내며 "잘자요, 행운아!"라고 말합니다. (우리는 역설적입니다.)

녹 티스는 본질적으로 총각 파티 여행을하고 있지만 반드시 세 친구와 컨버터블보다 더 많은 보호가 필요합니다.

국가는 여전히 적입니다. 누구든지 왕자를 붙잡기로 결정할 수있었습니다. 아마도 왕자를 붙잡는 것이 싼 방법 일 수도 있습니다! 그러나 아무도 그것에 대해 생각하지 않습니다.

6 왕의 무덤이 사방에 있습니다

Image

파이널 판타지 XV가 시작될 때 레지스 왕이 암살 된 후, 녹 티스 왕자는 과거 루치아 왕의 마법 무기로도 알려진 왕의 무기를 회수해야합니다. 녹 티스는 크리스탈을 구출하고 왕좌를 되 찾을 수 있습니다.

그러나 왕의 무덤은 모두 흩어져 있으며 잃어버린 것으로 간주됩니다. 어떻게 가능합니까? 레지스 왕은 살아있을 때이 무기에 접근 할 수 있었으며 그들의 위치에 대한 기록이나지도를 보관해야했습니다.

또한 과거 루치아 왕들의 무덤이 평소 왕실과 같은 지역에있는 것과는 대조적으로, 다른 대륙에서도 서로 다른 위치에 있다는 것이 이상합니다. 마치 게임에서 무덤이 멀리 떨어져 있어야했기 때문에 각 미션이 더 길고 모험적이었습니다.

5 글라디올러스는 아무 이유없이 바보가됩니다.

Image

Final Fantasy XV의 주요 전환점 이후, 주인공 인 Noctis는 정신이 적고 합법적입니다. 그의 아버지 인 왕은 무너졌고 약혼녀도 비슷한 운명에 처했고 알티 시아 국가는 위험에 처해 있습니다. 그는 기분이 상하고 희망이 없다.

그러나 그의 가장 친한 친구 중 하나 인 Gladiolus는 그를 붙잡기로 결정하고 비명을 지르고 빨리 극복해야합니다. 그는 책임과 의무에 대한 일반적인 연설로 그것을 따라갑니다.

녹 티스가 울고 슬퍼하며 전반적으로 혼란스러워 할 시간이 있습니까? 그는 자신이 돌보는 모든 것을 잃었고 Plan B를 염두에 두지 않았습니다. 그는 잠깐 동안 인간이되고 감정을 가질 수 있습니다.

4 팬텀 전쟁

Image

Final Fantasy: Spirits Within는 많은 실수로 가득 차 있지만 특히 눈에 띄는 것은 Aki의 꿈에 등장하는 외계인 종족의 유사성입니다.

지구에는 팬텀 (Phantoms)이라고하는 외계인이 생겨났습니다. 접촉 만하면 팬텀은 인류의 정신을 소비하는데, 이는 인류에게 가장 큰 위협입니다. 아키는이 팬텀의 진정한 정체성을 서서히 드러내는 아름답지만 혼란스러운 꿈을 영화 전체에 계속 가지고 있습니다. 꿈은 유령이 파괴 된 행성에서 지구로 가져온 멸망 한 외계인의 영혼임을 보여줍니다.

순서대로, 이 외계인 종족은 서로 싸우고 있지만 각 측면은 똑같이 보입니다. 비록 그들이 외계인이지만, 그들의 종족은 다소 다르게 보일 것입니까? Final Fantasy는 모든 외계인이 똑같이 보이도록 제안합니까?

3 군중이 Edea를 응원합니다

Image

모든 사람이 군중 앞에서 치명적인 공격을 수행 할 수있는 것은 아니며 결과적으로 박수를 치며 응원 할 수는 있지만 에데 아 수는 분명합니다.

Final Fantasy VIII에서 Edea는 Deling 회장의 편에있는 척합니다. 그녀가 대사가되면 청중 앞에서 그를 제거합니다.

그녀는 기본적으로 수백 명의 증인 앞에서 반역을 저 지르지 만 군중은 에데 아를 응원합니다.

이 게임은 Edea가 어떻게 벗어날 수 있는지 설명하지 않습니다. 그녀가 어떻게했는지 알 수있는 유일한 방법은 Final Fantasy VIII Ultimania를 읽는 것입니다.Edea는 청중에게 주문을 던졌습니다. 이것은 확실한 설명이 될 수 있지만 게임에서는 설명되지 않습니다.

2 생존 폭포

Image

어떤 이유로 파이널 판타지 게임에서 큰 높이에서 떨어지는 것은 실제로 큰 문제가 아닙니다. 플레이어는 매우 높은 곳에서 떨어질 수 있으며, 가을부터 1 HP 만 공격 할 수 있습니다.

플레이어가 어떤 형태의 민첩성을 갖지 않는 한 추락으로 사망하는 것은 매우 드 rare니다.

어쩌면 이것은 임무에서 피해를 최소화하는 방법 일 수도 있지만 스토리 라인조차도 중력의 법칙에 위배됩니다. Final Fantasy XV에서 Noctis는 친구들과 분리되어 있으며 Zignautus Keep에서 생존하기 위해 Lucii의 반지를 사용해야합니다. 이 순서에서 데몬과 싸우는 동안 녹 티스는 금속 다리에서 몇 층 높이 떨어집니다. 녹 티스는 땅에 떨어지자 겨우 흠집을 냈다.

1 Cid와 Yang은 치명적인 폭발에서 살아 남았습니다.

Image

특정 캐릭터는 지진, 폭발 및 기타 강력한 폭발에서 살아남을 수 있습니다. 제작자가 그렇게하기 때문입니다. 파이널 판타지 IV의 시드와 양은 그 두 인물입니다.

Cid Pollendina는 Red Wings에서 비행선을 설계 한 마스터 엔지니어이며 Yang Fang Leiden은 Fabul 승려의 수장입니다. 두 인물 모두 세실의 사명에 동참하여 왕국의 부패를 밝혀 내고 괴물로부터 세상을 구합니다.

이야기의 중간에, 그들의 배는 Leviathan의 공격을받습니다. Cid와 Yang은 바다에 빠질 때 치명적인 폭발을 견뎌냅니다. 일단 발견되면, 실제로 건강에 해를 끼치 지 않습니다.

세실과 Rydia가 지진에 의해 무의식적으로 쓰러졌다는 점을 고려하면 의미가 없습니다. 다른 캐릭터들도 Cid와 Yang이 겪은 것보다 치명적인 공격이 적어 부상이 더 심합니다.

---

Final Fantasy의 다른 문제가 간과 되나요? 의견에 알려주십시오!