Castlevania에 대해 몰랐던 15 가지

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Castlevania에 대해 몰랐던 15 가지
Castlevania에 대해 몰랐던 15 가지

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Anonim

1986 년 코나미는 캐슬바니아 시리즈를 세계에 선보였습니다. 그 이후로 수많은 Castlevania 게임이 여러 시스템에서 출시되었습니다. 이야기는 대개 비슷한 공식을 따릅니다. 드라큘라의 성은 세계 어딘가에 나타났습니다. 그것은 세상으로 나가 혼란을 일으키는 명령을 기다리는 밤의 피조물로 가득 차 있습니다. 그것들은 보통 드라큘라 (Dracula) 인 큰 악에 의해 지시를받습니다. (항상 그런 것은 아니지만, 때때로 그의 성은 다른 몬스터에 의해 열선되기도합니다). 벨몬트 뱀파이어 사냥꾼과 그 동맹국은 성 내에서 악을 파괴해야합니다.

Castlevania는 길고 흥미로운 역사를 가지고 있으며 지금까지 가장 유명한 비디오 게임에 대한 이야기를 들려줍니다. 우리는 오늘 최고의 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나의 비밀을 조사하기 위해 여기에 있습니다. 게임 중 하나에 숨겨진 부적절한 작품에서 프랜차이즈의 애니메이션 미래에 이르기까지.

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Castlevania에 대해 몰랐던 15 가지 가 있습니다 !

15 비밀 알몸 작품

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예전에는 콘솔에서하는 것보다 PC 게임의 파일을 파고 들기가 훨씬 쉬웠습니다. 90 년대 초반에는 카트리지 기반 게임 파일 (Nintendo & Sega에서 제작 한 파일)을 처리 할 수있는 기술이 없었습니다. 32 비트 시대에 CD 기반 게임이 생겨 났을 때, 팬이 속지 않은 곳에서 스누핑을하기가 훨씬 쉬워졌습니다.

90 년대 후반에 어린이 였고 PC와 PlayStation 또는 Sega Saturn을 모두 소유 한 경우 콘솔 게임 중 하나를 개인용 컴퓨터에 넣는 유혹을 받았을 수 있습니다. 이것은 일반적으로 상호 작용할 수없는 몇 가지 파일을 생성하지 않았을 것입니다.

Castlevania의 Sega Saturn 포트: Symphony of the Night에서 디스크를 PC에 넣는 것은 플레이어의 시간 가치가 있었을 것입니다. 게임 디스크에는 게임의 여러 아트 워크가 들어있는 폴더가 있습니다. 이 작품 중 하나는 누드 악마의 영광에서 토플리스 여자 (서큐버스 보스)를 묘사합니다. 이 사진은 "Teen"등급 게임 안에 숨겨져있었습니다.

14 왕좌의 게임 연결

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게임의 왕좌의 제작자들은 작은 화면에 대한 초기 얼음과 불의 소설 소설을 적용 할 때 여러 언어 문제에 직면했습니다. JRR Tolkien이 저술 한 책을 자신의 종족 (알파벳과 모든 언어)에 대한 전체 언어를 만들 정도로 미쳤 기 때문에 적응할 수 없었습니다. 조지 RR 마틴은 그렇게 적극적이지 않습니다. 그는 보통 사람이 Dothraki 또는 다른 언어로 말하고 있다고 말했습니다.

따라서 Game of Thrones 제작자는 언어학자를 고용하여 새로운 언어를 개발했습니다. 쇼의 세 번째 시즌 동안 하이 발리 언 언어를 만든 사람은 David J. Peterson입니다. 그는 원하는 방식으로 언어를 만들 자유 통치권을 받았습니다. Castlevania 게임의 팬으로서 그는 High Valyrian의 시리즈에 대한 참조를 포함시킬 수있었습니다. Peterson에 따르면 High Valyrian에서 "Chain"이라는 단어는 "Belmon"입니다. 이것은 Castlevania의 Belmont 가족이 사용하는 뱀파이어 킬러 채찍 (체인으로 업그레이드 가능)에 대한 참조로 고안되었습니다.

13 에로틱 Castlevania Pachinko 기계

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지난 몇 년 동안 코나미에서는 상황이 순조롭게 진행되지 않았습니다. 코지마 히데오 (Hideo Kojima)는 수많은 비하인드 문제로 인해 회사를 떠났으 며, 이로 인해 Metal Gear Solid 프랜차이즈가 근본적으로 중단되었습니다. 코나미의 끔찍한 근무 조건에 대해 이야기하는 회사의 익명의 소식통 소식도 있습니다. 가장 나쁜 점은 비디오 게임 제작을 완전히 중단 한 것 같습니다. 코나미는 올해 가장 기대되는 게임 중 하나 인 PT를 취소했습니다. 또한 PT 그들은 Silent Hill, Metal Gear Solid 및 Castlevania 프랜차이즈에서 게임 제작을 중단 한 것으로 보입니다.

Konami가 Pachinko 기계에서 많은 돈을 벌기 때문에 이것에는 큰 예외가 있습니다. Pachinko는 비디오 게임 및 도박 요소가있는 수직 핀볼 머신과 같습니다. Konami는 유명한 프랜차이즈의 아케이드 부분을 포함하는 인기있는 Pachinko 기계를 많이 만들었습니다.

글을 쓰는 시점에서 Castlevania 시리즈의 최신 게임은 CR Pachinko Akumajō Dracula입니다. 이 Pachinko 게임의 초기 예고편은 "에로틱 폭력"을 약속하고 소박하게 입은 여성의 가슴과 뒷부분을 클로즈업하여 논란을 일으켰습니다.

12 패러디 캐슬바니아 크레딧

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프로젝트의 시작과 끝에 크레딧을 포함시키는 것이 중요합니다. 귀하의 서비스에 대한 영수증과 동일합니다. 학점은 누군가가 프로젝트 작업에 대한 대가를 지불했는지 여부를 증명합니다. 중요성으로 인해 크레딧 시퀀스가 ​​엉망이되는 경우는 거의 없습니다. "심슨 가족"에피소드에 대한 패러디 할로윈 크레딧을 만들 때, 심슨 가족들과 함께하는 유일한 쇼. David Chase는 The Sopranos의 마지막 에피소드가 끝나는 동안 크레딧을 원하지 않았지만 허용되지 않았습니다.

비디오 게임의 옛날에는 크레딧 시퀀스에 대해 개발자들이 훨씬 더 여유가없는 것 같습니다. 그들은 여러 번도 포함되지 않았습니다. 이것은 현대 게임이 긴 크레딧 시퀀스를 갖는 오늘날과 완전히 대조적입니다 ( Grand Theft Auto 게임의 끝을 마친 적이 있다면 신이 당신을 도와줍니다).

오리지널 Castlevania의 서방에서 게임의 크레딧은 실제로 유명한 공포 아이콘의 이름이 약간 변경되었습니다. 여기에는 Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) 및 Barber Sherry (Barbara Shelley)와 같은 이름이 포함됩니다.

11 끔찍한 플로피 디스크 Castlevania

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NES에서 처음 세 개의 Castlevania 게임은 시스템에서 최고의 타이틀 중 하나로 간주됩니다. 그들은 공포 / 액션 장르에 새로운 품질 표준을 설정했습니다. 모든 찬사에도 불구하고, 게임은 오늘날의 표준에 의해 잔인하게 어렵다. 그들은 모두 당신이 맞을 때 상당한 넉백을 겪습니다 (일반적으로 당신을 죽이는 구덩이로 보냅니다). 점프 한 후에도 기동 할 수 없습니다. 이것은 다가오는 적의 발사체를 피하기가 매우 어렵다는 것을 의미합니다. Castlevania II: Simon 's Quest는 끔찍한 번역으로 인해 텍스트에 포함 된 많은 단서가 실제로 게임에 들어 가지 않았 음을 의미했습니다. 당신은 어디로 가고 있는지 알기 위해 전략 가이드가 필요했습니다 ("벽 옆에 무릎을 꿇고 보석을 붙잡고"는 추측하지 않았기 때문에).

이 모든 것을 말하면, 처음 두 개의 Castlevania 게임의 일본어 버전은 실제로 서방 버전보다 나빴습니다. 플로피 디스크에 들어 있기 때문입니다. 게임에서 특정 영역을로드하려면 플레이어가 디스크를 물리적으로 제거하고 뒤집어 다시 삽입해야합니다. 이것은 디스크를 많이 뒤집어 야하는 곳에 콘솔 근처에 앉아 있어야한다는 것을 의미했습니다. 적어도 우리가 얻은 게임 버전은 카트리지에 있었으므로 조정할 필요가 없었습니다.

10 제거 된 코 악마

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Castlevania: The Symphony of the Night에서 Alucard는 그의 처분에 엄청난 힘을 가지고 있습니다. 그의 놀라운 무술 능력과 함께 그는 밤의 피조물 공격으로부터 살아남을 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 뱀파이어의 유산을 기반으로 마법뿐만 아니라 힘을 사용할 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵, Alucard는 늑대, 박쥐, 그리고 독이있는 안개 구름으로 변해 적으로부터 생명을 빼앗길 수 있습니다.

Alucard의 무기고에서 많은 능력 중 하나는 그의 가족입니다. 이들은 그와 함께 싸울 수 있고 자신에게 적합한 다른 작업을 수행 할 수있는 마법의 생물입니다. 이 친숙한 사람들은 Alucard의 손이 닿지 않는 스위치를 활성화 할 수있는 악마를 포함합니다. 전투에서 치유 주문을 시전 할 수있는 Faerie Familiar도 있습니다.

일본어판 Symphony of the Night에는 영어 버전의 게임에서 잠긴 다른 친숙한 사람이 있습니다. 코 악마라고 불리며 애니메이션 캐릭터의 얼굴을 제외하고는 일반 악마처럼 보입니다. 얼굴은 Yatterman이라는 애니메이션 시리즈의 악당 중 하나 인 Boyacky에 속합니다. 이것은 일본 이외의 대부분의 팬들에게 문화적 암시가 없어져서 삭감되었을 가능성이 높습니다.

9 사이먼과 드라큘라는 파티를 좋아합니다

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Hideo Kojima는 Metal Gear Solid 시리즈로 가장 잘 알려져 있지만 그의 이름에는 다른 제목이 있습니다. PlayStation을위한 오리지널 메탈 기어 솔리드 (Metal Gear Solid)가 출시되기 전에 그는 두 번의 호평을받은 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임을 만들었습니다. 첫 번째는 코지마 (Kujima) 카피 블레이드 러너였다. 다른 하나는 우주에 치명적인 무기가 된 경찰관이었습니다.

Snatcher는 실제로 Sega CD에서 영어 릴리스를 보았습니다 (부분적으로 검열되었지만). 경기 도중 어느 시점에서 스트립 클럽으로 가야합니다. Sega CD 및 PlayStation 버전의 게임에서 Simon Belmont와 Dracula는 스트립 클럽 청중에서 음료를 마시는 것을 볼 수 있습니다.

스 내쳐의 석방 당시 코지마 히데오는 캐슬바니아 시리즈와 관련이 없었다. 그는 단지 게임의 팬이었고 소리를 지르고 싶었습니다. 2010 년 Kojima는 Castlevania: Lords of Shadow 시리즈 제작에 참여하게되었습니다.

8 잃어버린 꿈의 성곽

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Castlevania가 Nintendo와 밀접한 관련이 있었음에도 불구하고 Konami는 Sega Genesis / Mega Drive에서 시리즈로 게임을 출시했습니다. 그것은 Castlevania: Bloodlines라고 불 렸으며 그것은 Belmont가 아닌 뱀파이어 사냥꾼을 주인공으로 사용했습니다. 세가 토성은 나중에 Castlevania의 항구: 심포니 오브 나이트 (Symphony of the Night)를 받게되었으며, 이곳에는 추가 지역과 마리아 역할을 할 수있는 능력이 있습니다.

Konami와 Sega의 관계는 Dreamcast에서 Castlevania 게임을 계속하기위한 것입니다. 그것은 Castlevania: Resurrection이라고 불려졌고, Belmont 일족의 유일한 정식 여성 회원 인 Sonia Belmont를 주연시킬 것입니다. Sonia는 이전에 Castlevania Legends라는 게임 보이 게임에 출연했습니다. 부활에서 그녀는 Victor Belmont라는 새로운 뱀파이어 사냥꾼과 함께 두 명의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나가되었습니다.

게임의 작은 장면이 존재함에 따라 Castlevania: Resurrection은 더 원시적 인 버전의 Dark Souls와 닮은 것 같습니다. Dreamcast가 사망하여 게임이 취소되었으며 PlayStation 2로 포팅되지 않았습니다.

7 아이 드라큘라 시리즈

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Castlevania 시리즈의 이후 게임은 다른 형태의 드라큘라에 별표를 표시했습니다. 슬픔의 아리아 / 슬픔의 게임에서 당신은 소마 크루즈라는 고등학생으로 플레이합니다. 결국 소마는 드라큘라가 1999 년 마지막 죽음을당한 후 환생 한 것으로 드러났다. Castlevania의 끝에서: 그림자의 군주, 게임의 주인공 (가브리엘 벨몬트)은 드라큘라가된다. 속편에서 가브리엘의 뱀파이어 버전으로 플레이해야합니다.

코나미는 드라큘라를 1990 년까지 Castlevania 게임의 주인공으로 만들었습니다. 그들은 Famicom의 Akumajō Special: Boku Dracula-kun을 발표했습니다. 게임 보이의 속편을 받았는데, 실제로는 서구에서 키드 드라큘라로 현지화되어 출시되었습니다. 게임의 음모는 드라큘라의 종들을 모두 훔치는 괴물 인 갈라 모스와 싸우면서 어린 드라큘라를 따라갑니다. 드라큘라는 그의 모든 마법 주문을 다시 배우기 위해 땅을 여행해야하므로, 그는이를 사용하여 갈라 모스를 물리 칠 수 있습니다.

6 우리 모두가 원하는 Castlevania 게임

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Castlevania 시리즈의 연대기에 따르면 드라큘라와 그의 성은 1094 년에서 1999 년까지 계속 등장했습니다. 게임 보이 어드밴스 게임 Castlevania: Aria of Sorrow에서 시리즈는 2035 년으로 점프합니다.이 게임의 주요 캐릭터 (및 속편) Dawn of Sorrow)는 Soma Cruz라는 고등학생입니다. 소마는 괴물의 영혼을 훔칠 수 있고 그들의 힘을 사용할 수 있다는 것이 곧 발견되었습니다. 소마는 결국 자신의 능력 뒤에 숨은 진실을 배웁니다. 그는 1999 년 마지막으로 살해 된 드라큘라 백작의 환생입니다.

1999 년에 큰 싸움이 벌어 졌다는 두 가지 슬픔 게임의 전례에 걸쳐 밝혀졌습니다. "데몬 캐슬 전쟁"이라고합니다. 이 전쟁은 군인과 괴물의 군대 사이의 큰 충돌로 묘사됩니다. 결국 Julius Belmont (Alucard의 도움으로)는 마지막으로 드라큘라를 죽일 수있었습니다. 줄리어스가 드라큘라를 물리 친 후, 일식에 악한 백작과 그의 성을 갇히게하는 의식이 행해져 돌아 오는 것을 막았다.

우리는이 서사시적인 갈등의 사건에 대한 발췌문 만 읽었습니다. 그렇다면 왜 Castlevania 게임에서 악마 성 전쟁이 나타나지 않았습니까? 시리즈에서 가장 중요한 이벤트는 당신이 찾아야 할 텍스트의 일부로 강등되었습니다. 이 기술은 현재 비디오 게임에서 대규모 충돌을 보여주기 위해 존재합니다. 그렇다면 왜 코나미는 1999 년에 Castlevania 게임을 만들지 않았습니까?

5 비밀 CD 트랙

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지난 수년간 다양한 PlayStation 콘솔이 성공한 많은 이유 중 하나는 Sony가 게임 콘솔뿐만 아니라 홈 엔터테인먼트 기기로 만드는 데 역점을 두었 기 때문입니다. 오리지널 PlayStation은 게임과 함께 오디오 CD를 재생했습니다. CD 플레이어는 출시 당시에도 여전히 상당히 비싸기 때문에 실제로 콘솔 구매에 관심을 갖게 한 주요 요인이었습니다. PlayStation 2는 내장 DVD 플레이어와 비슷한 효과를 나타 냈습니다. 마지막으로 PlayStation 3는 Blu-ray 디스크를 재생할 수있었습니다 (소니가 콘솔을 통해 지붕을 통해 가격을 책정했기 때문에 소니가 그 총에 약간 뛰어 올랐을 수도 있음).

CD에 제공되는 원래 PlayStation 게임으로 인해 일부는 일반 CD 플레이어 내에서 오디오 디스크로 재생할 수 있습니다. Castlevania: Symphony of the Night를 오디오 디스크로 연주 한 경우 Alucard의 성우 (게임 버전에 따라 영어 또는 일본어 중 하나)가 수행 한 비밀 트랙을들을 수 있습니다. 그는 게임의 데이터가 포함 된 트랙 중 하나를 재생하지 말라고 지시합니다. 그러나 게임의 어느 곳에서도 들리지 않는 음악이 포함 된 또 다른 비밀 노래를 재생할 수 있습니다.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

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세계에서 가장 인기있는 트레이딩 카드 게임은 Yu-Gi-Oh입니다. 이 시리즈는 전세계에서 판매되는 가장 많은 카드에 대해 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다. Yu-Gi-Oh 카드 게임과 비디오 게임 프랜차이즈는 Konami가 소유하고 제작합니다. Konami는 다양한 비디오 게임 프랜차이즈의 소유자이므로 Yu-Gi-Oh에서 가장 유명한 캐릭터의 카메오를 많이 허용했습니다. Metal Gear Solid 프랜차이즈의 Solid Snake를 기반으로하는 "Tactical Espionage Expert"라는 카드가 있습니다. Yu-Gi-Oh는 Gradius 시리즈의 우주선을 기반으로 한 전체 데크도 가지고 있습니다. 이 아키타 입을 "코나미 아케이드 게임"덱이라고합니다.

Castlevania 프랜차이즈에 관해서는 "Vampire Hunter"라는 Yu-Gi-Oh 카드가 있습니다. 그는 심포니 오브 더 나이트 (Symphony of the Night)의 알루 카드 (Alucard)와 비슷한 복장을 입고 있으며 벨몬트 가족이 게임에서 사용하는 것처럼 채찍을 휘두르고있다.

3 드라큘라는 카트 레이싱을 좋아합니다

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크로스 오버 비디오 게임 이상의 악당을 입증 할 수있는 것은 없습니다. Bowser는 80 년대 이후 Peach Princess Peach를 납치 해 왔지만 마리오는 버섯 왕국에서 열리는 카트, 테니스, 골프, 파티 게임에 그를 포함시키는 것이 멋지다. 소닉과 그의 적들은 (최근 스포츠 이벤트) 시리즈에서 마리오 & 소닉 동안 연기에 참여합니다.

Konami는 지난 몇 년 동안 몇 가지 크로스 오버 게임을 만들었으며, 소유 한 다양한 프랜차이즈에서 출연 한 캐릭터가 등장했습니다. 2001 년에는 Konami Krazy Racers라는 Game Boy Advance 타이틀이있었습니다. 게임에서 플레이 할 수있는 레이서 중 하나는 드라큘라 (Dracula) 였는데, 그는 150cc의 기술을 연마하기 위해 생의 피를 마시면서 시간을 took습니다. 이 게임에는 메탈 기어 솔리드 (Gear Gear Solid)의 그레이 폭스 (Gray Fox)도 포함되어있다.

2011 년 Konami는 모바일 장치 용 Krazy Kart Racing 게임을 출시했습니다. Castlevania 시리즈의 드라큘라 와 Silent Hill의 피라미드 헤드, Frogger의 개구리 및 Rocket Knight Adventures의 Sparkster와 같은 캐릭터가 포함되었습니다.

2 밤의 결말의 잃어버린 심포니

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Castlevania: Rondo of Blood에서 플레이 가능한 캐릭터 중 하나는 Maria Renard라는 어린 소녀였습니다. 그녀는 Richter Belmont의 채찍 기술이 부족한 반면, 중국 신화의 Shishin 짐승을 기반으로 강력한 마법 능력을 소유했습니다. 이들은 Dragon, Tiger, Phoenix 및 Turtle이며 애니메이션 및 비디오 게임 (대부분 Beyblade)에 많이 등장합니다. Maria의 자식 버전은 실제로 Castlevania: Symphony of the Night에 나타날 수 있습니다. 드라큘라와의 개막전에서 죽으면 마리아가 나타나 나머지 전투에서 당신을 무적 상태로 만듭니다.

Castlevania: Symphony of the Night에 Maria의 성인 버전이 표시됩니다 (실제로 Sega Saturn 버전의 게임에서 재생 가능). 플레이어는 게임 내에서 마리아와 관련된 흥미로운 사용되지 않는 오디오 파일을 발견했습니다. 그녀는 게임에서 훨씬 더 큰 역할을하도록 의도 된 것 같습니다 …

사용되지 않은 오디오에 따르면, Alucard와의 전투에서 Maria가 방해하고 Richter를 소유 한 시나리오가있을 것입니다. 그러면 마리아는 자신을 소유하게되어 Alucard가 그녀와 싸울 수밖에 없었습니다. 이 전투에서 Maria는 Alucard에 대해 네 명의 악마를 사용했습니다. Alucard가 Richter와 Maria의 죽음을 슬퍼하는 데 사용되지 않는 오디오도 있습니다. 이는 매우 어두운 결말을 만들었습니다.

1 Castlevania가 돌아올 수 있음 (애니메이션 시리즈)

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Castlevania 는 영화 적응을 위해 맞춤형으로 보이는 속성입니다. 우리는 실제로 Van Hellsing이 출시 된 2004 년 Castlevania 영화를 되찾았습니다. 뱀파이어 사냥꾼이 성으로 침입하여 유명한 영화 괴물 모두와 싸우는 영화는 이상적인 전제처럼 보입니다. 이것은 유명한 이름과 함께 Castlevania가 오래 전에 만들어 졌음을 의미합니다.

Castlevania 영화는 2005 년 이래로 개발 지옥에 갇혀 있으며 곧 완성 된 영화의 조짐은 나타나지 않습니다. 우리가 가진 Castlevania의 실제 화면 적응은 Simon Belmont가 Captain N에 등장한 것입니다.이 캐릭터의 버전은 본질적으로 Harry Potter의 Gilderoy Lockhart이며 캐릭터의 이상적인 표현은 아닙니다.

곧 Castlevania 애니메이션 시리즈가 제공 될 것 같습니다. Adventure Time 프로듀서 인 Fred Seibert는 자신이 비디오 게임 자산과 관련된 프로젝트를 진행하고 있다고 암시했습니다. 그의 스튜디오는 거의 10 년 동안 Castlevania 적응에 대한 권리를 소유 한 것으로 알려져 있습니다. 어드벤처 타임의 제작자들은 우리가 요구했던 캐슬바니아 쇼를 우리에게 제공할까요? 단지 시간이 말해 줄 것이다.

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