역대 최고의 비디오 게임 15 곳

차례:

역대 최고의 비디오 게임 15 곳
역대 최고의 비디오 게임 15 곳

비디오: (연말특집) 지난 10년 동안 출시한 게임 중 최고의 게임은 무엇일까? 2024, 할 수있다

비디오: (연말특집) 지난 10년 동안 출시한 게임 중 최고의 게임은 무엇일까? 2024, 할 수있다
Anonim

개발자들에게 가장 어려운 점 중 하나는 기억에 남는 비디오 게임 오프닝을 만드는 것입니다. 게임에 필수적이며 플레이어를 즉시 연결하기 위해 보통 몇 시간 동안 지속될 수 있습니다. 게이머가 다음 타이틀로 빠르게 넘어갈 수 있기 때문에 개관 시간이 표준 이하이며 영감을 얻지 못하는 것은 허용되지 않습니다.

영화 나 TV 쇼와 비슷한 상황입니다. 영화의 첫 10 분 또는 시리즈의 첫 번째 에피소드가 완전한 실망 스러우면 시청자가 계속 방해하지 않습니다. 특히 사람들이 손끝에서 다양한 엔터테인먼트 옵션을 이용할 수있는 시대에 특히 그렇습니다.

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만족스럽고 스릴 넘치는 개구부를 만들려면 엄청난 노력과 기술이 필요합니다. BioShock의 Rapture 또는 Super Mario Bros의 상징적 인 오프닝 샷. ' 플레이어에게 게임의 핵심 역학을 가르치는 전문적으로 설계된 첫 번째 수준은 인트로를 어떻게 붙잡는 지에 대한 두 가지 예일뿐입니다.

이들은 모두 15 최고의 비디오 게임 오프닝입니다.

어 Ass 신 크리드 II

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어 ass 신 크리드 II의 처음 몇 분은 아름답고 활력이 넘칩니다. Ubisoft는 플레이어가 역사상 가장 무자비하고 치명적인 암살자 중 하나가되기 전에 Ezio Auditore라는 젊고 카리스마 넘치는 이탈리아 인의 역할을 맡게되었습니다.

당신은 Ezio의 변화를 일으킨 원인을 목격했습니다. 그러나 그 전에는 피렌체 옥상을 통해 동생을 경주해야합니다. 이것은 Ezio를 주인공으로 설정했을뿐 아니라 가족과 밀접한 관계를 형성 할 수있게 해줄뿐만 아니라 줄거리에서 중요한 역할을하는 게임의 플랫폼 메커니즘을 영리하게 가르쳐줍니다.

몇 분 안에 Ubisoft는 Assassin Creed II의 복잡한 이야기를 시작하면서 어려운 게임 플레이의 기본을 설정하는 어려운 작업을 시작했습니다. 말할 것도없이, Jesper Kyd의 매혹적인 점수는 또한 장대 한 외모를 만들어 전체 프랜차이즈의 주인공을 가장 잘 소개합니다.

14 해방군

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The Force Unleashed: epic의 시작을 설명하는 단어 만이 있습니다. 팔 파틴 황제가 방금 제다이 정화를 저지른 시스의 복수 사건과 새로운 희망 사이에서 게임이 시작됩니다.

이 이야기는 팔 스타 인이 은하계에서 살아남은 제다이를 사냥하도록 명령 한 다스 베이더로 시작됩니다. Force Unleashed는 Star Wars 시리즈의 중요한 필수 요소 인 John Williams의 화려한 점수로 완성 된 자체 오프닝 스크롤로 시작됩니다.

그런 다음 여러 스타 구축함이 Kookieyyyk의 Wookie 행성으로 향하는 것을 목격하면서 갑자기 다스 베이더 자신을 제어한다고 가정합니다. 베이더는 켄토 마렉이라는 제다이를 파괴하려는 임무를 수행하고 있으며 아무도 그를 막을 수 없습니다.

당신은 엄청난 양의 힘과 질식을 강요하여 목적지로 향하는 길을 잃게됩니다. 독창적이고 흥미 진진한 스타 워즈 스토리에 대한 웅장하고 효과적인 오프닝입니다.

사일런트 힐 2

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사일런트 힐 2 (Silent Hill 2)는 한 남자의 죄책감에 대한 이야기입니다. 크리에이티브 디렉터 Masashi Tsuboyama로부터 Silent Hill 2는 종종 최고의 호러 타이틀 중 하나로 유명합니다.

Silent Hill 2는 분위기와 무서운 설정, 매력적인 퍼즐과 크리프 로케일, 인상적인 상징으로 가득한 감동적인 이야기에 이르기까지 예술 작품입니다.

쓰보 야마 (Tsuboyama)는 다소 느리게 시작하여 주인공 제임스 선덜랜드 (James Sunderland)의 역사, 자신에게 닥친 비극, 그리고 사일런트 힐 (Silent Hill)을 여행하기로 결정한 이유를 확립합니다.

스펙터클로 가득 찬이 목록의 대부분의 오프닝과 달리 Silent Hill 2는 플레이어의 피부 아래로 인내심을 가지기 위해 다른 경로를 사용합니다. 버려진 공중 화장실에서 출발 한 선덜랜드는 거울에서 자신을 바라보며이 악몽이 어떻게 풀릴 지 궁금해한다.

12 주민 이블 4

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레지던트 이블 4의 첫 번째 장은 사일런트 힐 (Silent Hill)의 개통과 완전히 반대입니다. 이는 논스톱 액션과 수많은 살인 마을로 살해 된 사람들로 가득합니다.

주인공 레온 케네디 (Leon S. Kennedy)는 스페인의 불특정 지역에있는 신비로운 이름없는 시골 마을에 도착합니다. 기이 한 작은 마을에서 구불 구불하고 느리게 진행되는 것으로 시작되는 것은 신속하고 정신없는 악의적 숭배와의 전면전으로 전개됩니다.

당신은 생존을 시도하는 동안 레지던트 이블 4의 역학을 알아 내고, 게임을 시작하면서 거의 물건을 찾지 않고, 보급품을 검색해야합니다.

이 게임은 또한 머리 위로 종이 봉지를 착용하는 것을 좋아하는 전기 톱 남자 인 당신에게 가장 강하고 가장 상징적 인 적 중 하나를 던집니다. 당신이 탈출하고 숨을들이 쉬고 나면 Capcom의 장기 공포 프랜차이즈의 네 번째 주요 항목은 이전에 연주 한 Resident Evil 게임과는 다릅니다.

11 명예 메달: 전선

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Activision이 Call of Duty 4: Modern Warfare로 게임 세계를 습격하기 전에 Electronic Arts가 Battlefield 프랜차이즈의 부활을 시작하기 전에 Medal of Honor는 가장 큰 1 인칭 슈팅 게임 중 하나였습니다.

EA의 휴면 시리즈는 2 차 세계 대전의 주요 사건과 그 전쟁에서 가장 상징적 인 전투 중 하나 인 D-Day를 진정으로 재현하는 데 중점을 두었습니다. 메달 오브 아너: 최전선은 피를 적신 해변에 머리를 먼저 던지고, 독일에서 해변을 점령하면서 천천히 그러나 확실하게 당신의 인생을 위해 싸워야합니다.

스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)의 서빙 프라이버시 라이언 (Saving Private Ryan)의 첫 20 분에서 전선의 개막전이 곧바로 끝나고 D-Day의 공포가 드러납니다.

제임스 스티븐 "지미"패터슨 중위로서 당신은 오버로드 작전의 일환으로 오마하 해변을 습격하는 임무를 맡았습니다. 공포와 두려움으로 가득 찬 스릴 넘치는 시퀀스입니다.

10 Castlevania: 밤의 교향곡

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1997 년에 출시 된 Castlevania: Symphony of the Night는 Batman Arkham 시리즈부터 최근의 Tomb Raider 재부팅에 이르기까지 수많은 게임에 영향을 미쳤습니다.

심포니 오브 더 나이트는 의심 할 여지없이 코나미의 환상적인 고딕 프랜차이즈에서 최고의 입국 일뿐만 아니라 게임에서보다 독창적 인 레벨의 디자인을위한 길을 열었습니다. 크리에이티브 디렉터 이가라시 코지 (Koji Igarashi)의 거의 완벽한 타이틀은 이전 게임이 끝나는 프랜차이즈 인 Rondo of Blood에서 시작됩니다.

Alucard의 역할을 가정하는 대신 드라큘라 백작의 성을 리히터 벨몬트 (Richter Belmont)로 둘러 볼 수 있기 때문에 놀라운 사건입니다. 밤의 어두운 톤과 높은 난이도의 심포니를 완벽하게 설정하는 긴장하고 도전적인 보스 싸움에서 드라큘라 자신을 마주하여 모든 것을 막을 수 있습니다.

9 전쟁의 신 III

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God of War는 항상 거대한 보스 전투와 스릴 넘치는 액션 시퀀스를 가졌습니다. 이 피에 젖은 PlayStation 프랜차이즈가 결국 눈에 띄는 이유입니다.

그러나 첫 번째 타이틀의 오프닝 배 순서와 로도스의 거상과의 전쟁의 신의 첫 번째 전투는 짜릿한 반면, 크라토스의 전쟁의 신 III에서 올림푸스 산으로의 행진은 그 진가를 높입니다.

이 세 번째 출품작은 크라이 토스가 타이탄 가이아를 타는 것으로 시작하지만 포세이돈 자신은 당신이 진행을 막기 위해 할 수있는 모든 일을합니다. 크라토스가 제우스를 향해 나아갈 때 첫 번째 보스 싸움은 기술적 인 경이로움입니다.

비록 보스와의 싸움에서 게임의 나머지 부분은 실망 스럽지는 않지만 포세이돈과의 첫 싸움은 여전히 ​​전체 시리즈가 제공하는 최고이며, 그것은 가장 피를 흘리고 가장 무서운 신의 죽음으로 끝납니다.

8 메탈 기어 솔리드

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금속 기어 솔리드는 잔지바르 랜드가 몰락 한 후 메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 사건 이후 6 년이 지났습니다. 솔리드 스네이크 (Solid Snake)는 캠벨 대령에 의해 은퇴에서 끌려 나옵니다. 캠벨 대령은 뱀을 FOXHOUND라고 불리는 유 전적으로 강화 된 특수 부대를 폐기하라는 사명으로 스네이크를 보냅니다.

Metal Gear Solid의 오프닝 시네마틱은 화려하며 게임은 DARPA의 도널드 앤더슨에 도달하기 전에 여러 지역을 조용히 몰래 움직입니다. 게임의 하향식 스텔스 메커니즘에 대한 훌륭한 소개로, 전체 게임을 통해 길을 쏠 수 없다는 사실을 입증합니다.

스토리 텔링 관점에서이 새로운 버전의 Solid Snake, Campbell 대령, Mei Ling 및 Liquid Snake의 위협에 대해서도 소개합니다. 그러나 시리즈에서 최고로이 게임의 개막을 실제로 구체화하는 것은 Metal Gear Solid의 본 커가 얼마나 똑똑한지를 보여주는 방법입니다.

도널드 앤더슨은 변장의 주인 인 FOXHOUND의 일원 인 Decoy Octopus였습니다. 다음은 모든 게임 역사에서 가장 특이한 모험 중 하나입니다.

7 낙진 3

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대부분의 팬이 수백 시간 동안 Fallout 3을 플레이 할 때 기억할 수있는 한 가지는 Vault 101을 처음 종료하는 것입니다. Vault의 안전한 경계에서 아버지가 키우면 외부에서 모험을 찾아야합니다. Vault에서 혼돈이 터지면 그를 구하십시오.

이 개통에 가장 효과적인 것은 당신이 유아로 시작하여 천천히 자라는 사실입니다. Bethesda Softworks는 Vault에 사는 것이 어떤지 똑똑하게 플레이어에게 보여줍니다.

모두가 서로를 알고있는 소규모 커뮤니티에서 시작합니다. 수업에 참석할 수 있고 먹을 음식이 항상 있습니다. 이 포스트 묵시록 버전의 워싱턴 DC에서 가질 수있는 가장 정상적인 삶이며, 그것은 당신에게서 멀어집니다.

DC가 당신의 삶을 위해 싸우고 구울을 쫓아 다니는 동안, 당신은 항상 Vault 101에 살았던 기억을 당신의 마음 뒤에 있습니다. 당신은이 핵전쟁 이후 얼마나 많은 인류가 잃어 버렸는지를 정말로 깨닫습니다.

6 오니 ​​무샤 3

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레지던트 이블의 유성적인 성공 이후, 캡콤은 메가맨 제작자 케이지이나 프네 (Keiji Inafune)가 레지던트 이블과 같은 레벨과 게임 플레이 디자인을 포함하는 시리즈를 처음부터 만들었습니다.

Onimusha는 플레이어가 능력을 배우고 새로운 영역을 탐색 할 수있는 주요 아이템을 찾아야하는 메트로 배 니아 스타일의 레벨을 자랑합니다. Onimusha는 Capcom의 가장 과소 평가 된 시리즈이며, 세 번째 항목 인 Onimusha 3: Demon Siege는 의심 할 여지없이 프랜차이즈에서 최고입니다.

이전 두 게임의 사건 이후, 주인공 사마노스케 아케치는 거대한 악마 사원에 침투하여 모리라는 언데드 군벌을 죽였습니다.

게임의 오프닝 시네마틱은 놀랍고 굉장히 뛰어납니다. 단 하나의 Donnie Yen이 안무 한 환상적인 액션 시퀀스로 가득합니다. 일반 시청자는 세 번째 게임의 개막을 아름답게 연출 된 영화 제작으로보기 위해 Onimusha에 대해 많이 알 필요가 없습니다.

파이널 판타지 VII

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Square Enix의 가장 큰 프랜차이즈에서 가장 인기 있고 상징적 인 항목 인 Final Fantasy VII는 강화 된 도적 그룹을 특징으로하는 급격한 폭격 작업으로 일을 시작합니다. 어떤 설명도없이, 당신은 심술쟁이 친구 Barrot의 도움과 함께 Midgar시에 테러 공격을 수행하는 임무를 수행하는 Cloud라는 신비한 전사를 통제한다고 가정합니다.

Final Fantasy VII의 이야기에서 게임이 주요 갈등을 빠르게 시작했을 때, 미션은 Lifestream의 남용과 착취로 인해 죽어 가고 있습니다.

세피로스와 제노바의 도입없이이 개통은 누구나 뒤처 질 수있는 중심 주제를 확립합니다. 지구의 천연 자원의 오용을 종식시킵니다.

미드 가르의 빈민굴에서 빈민가에 이르기까지, Aerith라는 신비 롭고 친절한 캐릭터를 만나기 위해 Final Fantasy VII의 개막식은 거의 완벽한 롤 플레잉 게임의 시작입니다.

4 미지의 2

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최근 Naughty Dog의 성공 사례를 감안할 때 팬들은 스튜디오가 오늘날의 중요한 사랑이 아니었다는 것을 기억하지 못합니다. 미지의 전 2: 천문학적 방식으로 게임 산업에 영향을 준 도둑들 사이에서 사람들은 Naughty Dog가 3 인칭 액션 어드벤처 게임을 시작할 수 있는지에 대해 의문을 가졌습니다.

Jak and Daxter 시리즈는 훌륭하지만 PlayStation 2에서 최고의 플랫 포머는 아니 었으며, 첫 번째 Uncharted가 참여하고 있지만 여전히 몇 가지 잘못된 디자인 선택이 포함되어 있습니다.

그러나 Uncuted 2는 오프닝 컷씬에서 가장 기억에 남고 야심 찬 액션 타이틀 중 하나가 될 것을 약속하며 실망하지 않습니다.

네이선 드레이크 (Nathan Drake)가 깨어나서 절벽에서 떨어지려고하는 기차에 갇히게된다. 부상 당하고 천천히 죽어가는 기차를 타고 올라가서 안전을 향한 길을 찾아야합니다. 리벳 팅 소개이며 Uncharted 2는 8 시간 동안 느려지지 않습니다.

3 슈퍼 마리오 브라더스

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슈퍼 마리오 형제.' 오프닝은 영화 적, 폭격 적 또는 기술적 경이가 아닙니다. 그러나 비디오 게임 디자인의 마스터 클래스는 팬에게 훌륭한 경험을 원하는 모든 단일 게임 개발자에게 가르쳐야합니다.

Super Mario Bros.의 첫 번째 레벨은 기본적으로 튜토리얼이지만 많은 플레이어가이를 알아 차리지 못할 것입니다. 당신은 점프, 죽음을 피하고 적을 공격하는 방법의 기초를 배웁니다.

마리오가 버섯을 먹으면 커져서 체력이 추가로 증가하며 불꽃을 찾으면 불 덩어리를 던질 수있는 능력을 발견 할 수 있습니다. 레벨은 종종 특정 파이프를 통해 액세스 할 수있는 비밀 영역으로 채워집니다.

슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.) '는 현재까지 모든 게임에서 가장 유익하고 즐거운 튜토리얼 레벨을 포함하고 있습니다.

2 우리의 마지막

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이 목록에있는 Naughty Dog의 두 번째 게임은 Uncharted 2와 완전히 반대입니다. The Last of Us는 느리게 진행되고, 우울하고, 우울하며, 매우 정서적이며, 플레이하기가 매우 어렵습니다.

Naughty Dog는 모든 이야기와 주인공에 대한 가장 슬픈 소개 중 하나를 통해 The Last of Us의 어두운 톤을 설정합니다. 스릴 넘치는 세트로 떨어지는 기차를 타는 대신, 좀비가 생겨나는 것을 통해 어린 딸을 살아있게해야합니다.

너티 독 (Naughty Dog)은 처음부터 플레이어에게 엄청난 책임을 맡기고, 미국의 독재자에서 도전적이고 정서적으로 고갈되는 여행을 설정합니다. 우리의 마지막 개막 시간에는 행동, 높은 말뚝 및 마지막에 치명적인 죽음이 있습니다.이 세상에서 아무도 두 사람의 주인공 인 Joel과 Ellie조차 안전하지 않다는 것을 경고합니다.

1 바이오 쇼크

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BioShock의 연상적인 악보는 배경에서 재생되며 주인공 Jack은 비행기를 탈취 할 준비를합니다. 비행기가 바다 한가운데 추락하면 천천히 신비한 등대를 향해 나아갑니다.

이 시점에서 혼란스러워합니다. 잭이 왜 그 비행기에서 수백 명의 무고한 사람들을 죽이기로 결정했는지 이해하지 못합니다.

등대에 들어 서면 앤드류 라이언 (Andrew Ryan)의 큰 흉상을 맞이하게됩니다. 앤드류 라이언 (Andrew Ryan)의 자동화 된 비디오 메시지가 재생되면서 휴거 (Rapture) 시가 공개됩니다.

BioShock의 시작은 경외심과 흥미로 가득한 경외심을 불러 일으 킵니다. 휴거의 아름다움이 잊을 수없는 비디오 게임 순간에 있다는 것을 처음으로 목격 한 것은 다음과 같습니다. 유토피아가되었던이 화려한 수중 도시가 황폐화되었다는 끔찍한 실현입니다.

아름다운 세상을 탐험하는 대신 잊을 수없는 디스토피아 도시에서 살아남 아야합니다.

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